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测试版东西太少了,没咋玩就结束了,玩通了也暂时没发现啥大的bug,游戏做的还是可以的,测试版体验下来总感觉没啥特别亮眼的地方,不如直接上吧,体验一下完整版闪瞎我的钛合金狗眼![[嗒啦啦4_好耶]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
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《大侠立志传》开发者日志 #2
各位玩家好,在上期的开发者日志中我们着重介绍了门派、潜行等玩法规划,并在评论区发现有许多有趣的玩家留言发言,本期就以这样的方式向大家同步这一个月游戏内发生的改变。
【新增功能】江湖小报
来自玩家伤之恋@*醉梦忧伤的评论:
——— “ 希望有些功能程序不要太复杂,越复杂越乱,看着就很头疼,显得杂乱无章!再一点希望江湖气息满满!”
其实上期日志就有这一功能的概念图透,细心的玩家已经发现上期的日志封面就

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武学技能更像仙侠,不像武侠,战旗类武侠感觉有拳拳到肉打击感的,侠客风云传有些做的比较好,像醉拳、荆棘的刀剑十杀、古月轩的水浒英雄掌,希望制作组能参考下,但感觉已经做到后期了,没那么多资金去改了。
人物的击打招式动作,敌方的受击反馈,不同武学不同的打击音效。
已经到底了







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