九州江湖情

九州江湖情

7.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.11280个评价
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嘴替发言4 带图116 长评21 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀263 有趣好玩212 物超所值111 福利丰富66 轻松护肝47 剧情跌宕42 音效动听17 设定独特13 平衡性佳8 UI美观7 氪金付费124 运行稳定性85 日常肝度26
因玩家喜爱入选icon-wow
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
2024/08/09,游戏公司-100星,所以只能打0星了,保证没有比这更差的游戏公司,欢迎其他游戏玩家前来比较。
🃏抽卡体验:
老实说九州升阶需要的狗粮不少,但正因为如此每天送的侠客帖也不少,即使是零氪玩家在前期每天也能平均有六七十抽,体验还是不错的。
🪢策略深度:
游戏分为四个阵营,除了群豪所有侠客都有联动之外,另外三个阵营都有四个门派,每个门派都有不同的定位;此外战斗是7v7的卡牌回合制,一样的阵容不同的站位胜率可能大不一样,这是我实际体验过后出乎意料的感觉策略性还可以,游戏中还有其他很多玩法策略不止与此,这里暂时就说这点吧。
🎮可玩性:
放置卡牌游戏往大了说无非是PVP,PVE两部分。PVE分为推图推塔和其他获取资源的PVE活动,九州在达到一定等级解锁全部PVE玩法后,每天都玩法是固定的,更新的基本是消耗资源的活动,更类似与卡牌吧,放置类型的更多会更新一些需要自己操作的玩法以获取一些资源。总的来说有好的也有相对不好的,对我来说比较倾向于这种不太费时费力的活动,像神仙道3之类的游戏每周活动有点太累了。
PVP方面,本游戏PVP大多不会浪费你投入在等级和等阶上的资源,大部分游戏在许多关键PVP玩法上是固定等级的,这个理性看待吧,不好的地方在于强的就一直强,好的在于PVP,PVE可以同时兼顾,不会浪费你的投入。PVP玩法主要在于双盲PVP和大部分放置卡牌游戏的进攻打对面站位固定的防守,总的来说中规中矩。最后,晚上的竞猜活动总体来说还是可以的。
笑看人生 : 精辟
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
刘德华
游戏时长 302 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
玩九州江湖情一个月时间,在游戏中按照故事情节和回合制的方式进行操作。在每个回合可以执行特定的动作,如攻击、防御、或使用技能等。是我喜欢的风格,以下是回合制游戏的一些优点和有趣之处:
1. 战略性:游戏通常需要玩家进行战略思考和决策。玩家需要考虑不同角色的技能、和敌人的弱点,以制定最佳的英雄搭配。这种战略性的游戏玩法可以让玩家感到挑战和满足。
2. 适合思考:与实时游戏相比,回合制游戏给玩家更多的时间来思考和计划每个动作。这对于那些喜欢思考和策略的玩家来说是有吸引力的。
3. 深度和复杂度:有复杂的游戏系统和规则。可以提供更深度的游戏体验,例如角色成长、装备升级、人物搭配和剧情发展等。这些元素可以让玩家沉浸在游戏世界中,并提供长时间的游戏乐趣。
4. 公会系统:玩家可以与朋友或其他玩家一起通过公会合作或竞争。这种合作和竞争的互动可以增加游戏的乐趣和挑战性,同时也可以与其他玩家交流和建立联系。
5. 故事和角色:游戏注重故事和角色的发展。玩家可以搭配各种英雄角色,体验丰富的剧情和角色变化。这种沉浸式的故事和角色发展可以让玩家更好地融入游戏世界,增加游戏的乐趣和情感共鸣。
游戏通过战略性、深度和复杂度、多人游戏以及故事和角色发展等方面给玩家提供了有趣和挑战性的游戏体验。这种游戏形式适合那些喜欢思考、策略和故事情节的玩家。值得推荐!😍😍
纯情小师妹 : 好评刷的不错