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米哈游成熟的工业化游戏
今天高强度了一天,剧情也没快进。
没有氪金冲进度纯纯靠着系统资源拉到19级开阔者。
看剧情听对话真的占了很大一部分时间。
总结几个点
战斗机制方面
第一:请根据怪物属性来合理配置自己的队伍。
第二:技能伤害不要罐在白条破掉的血条上
请看好白条快破的时候选择克制属性伤害最高的角色去打。
任务方面
第一:游戏里面藏了一些奇奇怪怪的直线任务,需要你主动去留意一些物品来开启任务。
第二:开主线是需要玩家等

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终于看到吐槽剧情的了,感觉整个剧本都是为了氪金去抽的角色写的,把角色硬塞进去拼了个故事出来…遇到危机也没啥紧张感,不过这都三测了估计也不会改了,真希望以后上线赚钱了能打磨一下
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