崩坏:星穹铁道游戏截图
崩坏:星穹铁道游戏截图
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崩坏:星穹铁道

崩坏:星穹铁道

12周岁+快捷登录官方入驻
7.8
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游戏大小
238 MB

游戏介绍

上次更新于2024/03/26
简介这片银河中有名为「星神」的存在,祂们造就现实,抹消星辰,在无数「世界」中留下祂们的痕迹。你——一名特殊的旅客,将与继承「开拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列车穿越银河,沿着某位「星神」曾经所行之途前进。你将由此探索新的文明,结识新的伙伴,在无数光怪陆离的「世界」与「世界」之间展开新的冒险。所有你想知道的,都将在群星中找到答案。 那么,准备好开始这段「开拓」之旅了吗? 《崩坏:星穹铁道》是米哈游自研的全新银河冒险策略游戏。你将在游戏中登上星穹列车,造访寓居宇宙的万象世界,携手形形色色的旅伴,解救「星核」引发的种种危机,对抗「星神」践踏文明的意图。 【搭乘银河列车,穿梭万象世界】 封印奇物的空间站、冰河永冻的异星球、巡猎孽物的巨型舰队...列车停靠的每一站,都是前所未见的银河风貌!以科技封印无数怪异的「无明之间」,为何无力收容「你」的躯壳?极寒地表上唯一温度正常的坐标,究竟隐藏着怎样的秘密?玉石妙算、几近仙法的长生种联盟,缘何反被长生所困?自由探索光怪陆离的文明与世界,揭开异相背后的谜团吧! 【品质音画,匠心呈现】 《星穹铁道》的剧情表现由游戏引擎实时渲染。全新研发的角色表情系统增添了人物的鲜活,与高规格的场景相得益彰,提升了整体演出表现张力。米哈游旗下国人原创音乐团队HOYO-MiX的创作,更让人仿佛身临其境这场银河冒险之旅。你将直面异物「星核」在银河间引发的种种异变和危机,在争执与携手之间亲历一段又一段邂逅。用自己的意志做出选择,抵达故事的结局吧! 【百策克敌,战意奔涌】 《星穹铁道》采用了全新的指令式战斗系统,操作简洁而富于策略。你可以借助「秘技」料敌机先,通过不同属性的「弱点击破」效果压制敌人,再释放华丽的「终结技」一锤定音,战斗节奏爽快又不失深度。而在随机迷宫「模拟宇宙」中,出人意料的随机事件、近百种迥然不同的「祝福」和「奇物」将给你带来不可思议的能力增幅,以挑战更加无法预知的战斗环境。 【奇人异士,星海同游】 冒险诚可贵,友情价更高!别孤身一人上车,快为星海中邂逅的数十位伙伴们备好车票、共赴奇旅吧!精灵古怪的失忆少女,高洁正直的银鬃铁卫,处事慵懒的云骑将军,甚至行踪诡秘的职装丽人...除了与伙伴们携手对抗「星核」危机,共同经历一段段笑泪交织的大冒险,也别忘记通过短信聊天增进友谊、分享奇遇,或是共同完成「同行任务」,了解旅伴们更多不为人知的经历和故事......
开发者的话在欢庆中泪湿,哀悼中欢笑,于最辛酸的糖浆中品出狂人的美梦。 亲爱的开拓者: 欢迎来到2.1版本「狂热奔向深渊」! ▌版本更新内容: 【全新角色】黄泉、砂金、加拉赫 5星「黄泉(虚无•雷)」,自称「巡海游侠」的旅人,本名不详。 5星「砂金(存护•虚数)」,星际和平公司「战略投资部」的高级干部,「石心十人」之一,基石为「诡弈砂金」。 4星「加拉赫(丰饶•火)」,匹诺康尼猎犬家系的治安官,也是一位不修边幅、懒散随性的调饮师。 【角色返场】 限定5星角色「罗刹(丰饶•虚数)」,可通过角色活动跃迁「寻索世间」获得。 限定5星角色「镜流(毁灭•冰)」,可通过角色活动跃迁「月有薄蚀」获得。 【全新光锥】 限定5星光锥「行于流逝的岸(虚无)」、「命运从未公平(存护)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。 【光锥返场】 限定5星光锥「棺的回响(丰饶)」、「此身为剑(毁灭)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得。 【全新场景】 2.1版本将在匹诺康尼开放新区域:朝露公馆,克劳克影视乐园。 【全新剧情】 开拓任务「匹诺康尼」-「天鹅绒里的恶魔」更新。 【版本活动】 欢迎开拓者参与2.1版本活动「星间旅行」「杯中逸事」「战意狂潮」「庆典祝礼」等,获取相应活动奖励。 【其他内容】 2.1版本中,开拓者将遭遇新敌方:惊梦剧团的发条暴徒、忆域迷因「何物藏于镜中」、忆域迷因「狂怒褪去之壳」、「石心十人」诡弈砂金、忆域迷因「何物朝向死亡」(完整)、惊梦剧团的十七分熟(错误)、惊梦剧团的甜猿泰山(错误)。 新增系统「命路群像」,开拓者在特定任务中可切换其他角色的视角推进故事。 新增玩法「模拟宇宙•第九世界」,开拓者可使用开拓力或沉浸器,在「沉浸奖励」处兑换全新位面饰品「无主荒星茨冈尼亚」「出云显世与高天神国」。 其他更新内容详情见游戏内公告。
玩过
可玩性不错
个人对于这种游戏就是看角色的强度跟阵容搭配,其他的总结不是很到位,大佬们请喷,最后会放上全角色的测评。(看完直接拉满)
【游戏模式】
一款回合制卡牌游戏,刚开始我以为跟卡牌游戏没啥区别,每天拿资源抽抽卡,看看攻略就行了,然后每天上班地铁上签个到,按 XP 来决定角色抽还是不抽,后面我玩到第二章还是第三章的时候,遇到了可可利亚,它改变了我的想法,看似是一个卡牌回合制游戏,前期肝肝肝,但是肝着肝着突然来了个惊喜,直接升华,很震惊也很震撼。
【游戏的改进】
大家肯定会拿来跟原神和崩坏3对比的,崩铁我觉得是借鉴了这两个游戏出的新游戏,把原神游戏里面开放世界解密,圣遗物副本,深渊都放了进去,并且在任务表情优化和细节(比如在雪地布洛妮娅的肩膀冻红了一点),还有一个最重要的也是玩家喜欢的 BOSS 战。
【游戏内容】
游戏内容非常贴合日常生活,只要是咱们上网冲浪能看到的,或者吃的瓜里面的有,被造谣啊,网暴,啥都有,未成年还能通过剧情引导提高对网络规则的认知,也可以通过游戏来学到一些道理。并且也有崩坏和原神的细节,比如说风之翼和姬子的断剑。
【全角色攻略测评】(仅供参考)
银狼(T0):
光锥推荐:雨一直下、决心如汗珠闪耀、以世界之名、新手任务开始前
遗器推荐:泛银河商业公司+繁星璀璨的天才
行迹优先级:战技>天赋=终结>普攻
瓦尔特(T0.5):
光锥推荐:雨一直下、决心如汗珠闪耀、以世界之名、新手任务开始前
遗器推荐:泛银河商业公司+盗匪荒漠的废土客
行迹优先级:终结>战技>天赋>普攻
佩拉(T1):
光锥推荐:雨一直下、决心如汗珠闪耀、以世界之名、新手任务开始前
遗器推荐:戌卫风雪的铁卫+泛银河商业公司
行迹优先级:终结>天赋>战技>普攻
卡芙卡(T1):
光锥推荐:只需等待、晚安与睡颜、延长记号、以世界之名
遗器推荐:激奏雷电的乐队跟太空封印站
行迹优先级:终结=战技优先级>其他
卢卡(T2):
光锥推荐:雨一直下、晚安与睡颜、以世界之名、猎物的视线
遗器推荐:街头出生的拳王和太空封印站
行迹优先级:战技>其他
桑博(T2):
光锥推荐:猎物的视线、晚安与睡颜、延长记号、以世界之名
遗器推荐:泛银河商业公司+太空封印站
行迹优先级:天赋=终结>战技>普攻
刃(T0):
光锥推荐:到不了的彼岸、秘密誓心、记一位新神陨落、无可取代的东西
遗器推荐:停转+繁星
行迹优先级:普攻=战技>天赋=普攻
克拉拉(T0.5):
光锥推荐:到不了的彼岸、秘密誓心、记一位新神陨落、无可取代的东西
遗器推荐:停转的萨尔索图+拳王
行迹优先级:天赋>终结>战技>普攻
开拓者(T1):
光锥推荐:鼹鼠党欢迎你、汪!散步时刻!、记一位新神陨落、无可取代的东西
遗器推荐:街头出生的拳王+繁星
行迹优先级:终结>战技>天赋>普攻
虎克(T2):
光锥推荐:鼹鼠党欢迎你、汪!散步时刻!、记一位新神陨落、无可取代的东西
遗器推荐:泛银河商业公司+熔岩锻铸的火匠
行迹优先级:战技>天赋>终结>普攻
阿兰(T2):
光锥推荐:秘密誓心、到不了的彼岸、记一位新神陨落、在蓝天下
遗器推荐:街头出生的拳王+繁星
行迹优先级:终结=天赋=战技>普攻
希尔(T0.5):
光锥推荐:唯有沉默、如泥酣眠、星海巡航、于夜色中
遗器推荐:繁星璀璨的天才+停转
行迹优先级:终结=战技>天赋>普攻
彦卿(T1):
光锥推荐:论剑、如泥酣眠、星海巡航、于夜色中
遗器推荐:密林卧雪的猎人+停转
行迹优先级:战技>终结>天赋>普攻
丹恒(T1):
光锥推荐:论剑、唯有沉默、星海巡航、于夜色中
遗器推荐:停转的萨尔索图+晨昏交接的翔鹰
行迹优先级:战技=终结>天赋>普攻
索裳(T2):
光锥推荐:唯有沉默、唯有沉默、星海巡航、于夜色中
遗器推荐:街头出生的拳王+停转
行迹优先级:战技=终结>天赋>普攻
景元(T0.5):
光锥推荐:我的诞生、拂晓之前、银河铁道之夜、早餐的仪式感
遗器推荐:激奏雷电的乐队+停转的萨尔索图
行迹优先级:天赋>终结>战技>普攻
青雀(T1):
光锥推荐:我的诞生、今日亦是和平、银河铁道之夜、早餐的仪式感
遗器推荐:繁星璀璨的天才+停转
行迹优先级:普攻>天赋=战技=终结
姬子(T2):
光锥推荐:我的诞生、今日亦是和平、银河铁道之夜、拂晓之前
遗器推荐:熔岩锻铸的火匠+停转
行迹优先级:天赋>终结>战技>普攻
希露瓦(T2):
光锥推荐:银河铁道之夜、今日亦是和平、银河铁道之夜、早餐的仪式感
遗器推荐:激奏雷电的乐队+停转
行迹优先级:战技=天赋>终结>普攻
黑塔(T3):
光锥推荐:我的诞生、拂晓之前、银河铁道之夜、早餐的仪式感
遗器推荐:密林卧雪的猎人+停转
行迹优先级:战技>天赋>终结>普攻
布洛妮娅(T0.5):
光锥推荐:过往未来、但战斗还未结束、舞!舞!舞!、镂月载云之意
遗器推荐:骇域漫游的信使+不老者的仙舟
行迹优先级:战技=终结>天赋>普攻
停云(T1):
光锥推荐:与行星相会、但战斗还未结束、舞!舞!舞!、镂月载云之意
遗器推荐:骇域漫游的信使+生命
行迹优先级:战技=终结>天赋>普攻
艾丝妲(T2):
光锥推荐:与行星相会、但战斗还未结束、舞!舞!舞!、镂月载云之意
遗器推荐:骇域漫游的信使+生命
行迹优先级:终结=天赋>战技>普攻
驭空(T2):
光锥推荐:过往未来、但战斗还未结束、记忆中的模样、镂月载云之意
遗器推荐:戌卫风雪的铁卫+生命
行迹优先级:终结=天赋>战技>普攻
罗刹(T0):
光锥推荐:棺的回响、此时恰好、时节不居、同一种心情
遗器推荐:快枪手+过客
行迹优先级:天赋>战技>终结>普攻
白露(T0.5):
光锥推荐:等价交换、一场术后对话、时节不居、同一种心情
遗器推荐:蔚者+过客
行迹优先级:天赋>终结>战技>普攻
娜塔莎(T2):
光锥推荐:等价交换、一场术后对话、时节不居、同一种心情
遗器推荐:蔚者+过客
行迹优先级:终结>战技>天赋>普攻
杰帕德(T1):
光锥推荐:致胜的瞬间、余生的第一天、朗道的选择、记忆的质料
遗器推荐:净庭教宗的圣骑士+筑城者的贝洛伯
行迹优先级:终结>战技>天赋>普攻
三月七(T2):
光锥推荐:致胜的瞬间、余生的第一天、朗道的选择、记忆的质料
遗器推荐:净庭教宗的圣骑士+筑城者的贝洛伯格
行迹优先级:战技>终结=天赋>普攻
开拓者(T3):
光锥推荐:致胜的瞬间、余生的第一天、宇宙市场趋势、这就是我的
遗器推荐:净庭教宗的圣骑士+筑城者的贝洛伯格
行迹优先级:战技>终结=天赋>普攻
1 天前
来自 Huawei Mate 60 Pro
游戏时长 318 小时
运营服务不错
首先,我是星穹铁道开服老玩家,我记得我希儿池子歪了白露,大保底景元,本以为可以爽了,但景元数值被砍变为了牢景,花费160抽的我像个🤡。但现在也还好了,断断续续获得了龙丹镜流黄泉这种大C后体验感逐渐上升,深渊一般都能打满。如今崩铁一周年庆典,想必会有很多新玩家入坑,许久不写评论的我,在此也评价一下对于星穹铁道的看法。
💰肝氪度:无疑是最令人关心的问题,但要知道,这一个游戏的限定角色是有卡池的,过了卡池开放时间有米都抽不到,如果你是新手玩家,在黄泉池子入坑无疑是最好选择——
肝度:活动给的时间比较充分,合理规划就行。
氪度:抽卡游戏嘛,微氪不算氪,只能维持生活。
⚖️平衡性:过了一年时间,以目前来说,数值膨胀的比较快的,怪物数值膨胀的比角色快,这一点在深渊也能体现出来。但经常有人爆出老角色(比如希儿)0T深渊12层的视频,但基本都是跟新手无关的,因为涉及配置内容,新手的光锥和仪器可能深度不够。
🎛️数值合理性:目前来说虽然数值膨胀,增加了挑战性,但也不能说怪物超标,仍在合理之中。就比如当前深渊的石心砂金,机制与数值并存的敌人,虽然让玩家0T难度更大了,但是练好角色熟悉机制了满星还是没问题的。985策划捏着计算机呢,这一点依旧在他掌控之中,但是我能隐约感到器满则倾的意味了。
🪢策略深度:在回合制领域中,星穹铁道作为一款回合制游戏,深度这一块适中,上手门槛低,但随着对角色技能命途行迹、敌人特性、关卡buff等等的理解提升之后,操作上限就变得很高。这也是为什么有高难玩家
喜欢追求0T的原因。
🌃画面音乐:米哈游的BGM,dddd
🔖运营服务:游戏在手机端优化一般般,中高画质很容易发热吊针,在PC端就挺不错。官方给的福利不算吝啬,特别是最近一周年活动,福利给的比较到位,但之后可能会少一些。玩家一般都会充个🈷️卡。
✍🏻建议:近期来说,新手玩家如果不是黄泉入坑,基本都要坐牢,没办法的,哪怕抽了黄泉可能也要坐牢因为黄泉的特性无法一下子全部发挥。但慢慢来吧,趁现在没落下太多,卡池也在复刻,谁都是这么过来的。官方对于新手的环境把控的很微妙,既不会让你太难受也不会让你很舒服,主线关卡练度够了基本没啥问题,其他资源关卡有意引导新手向大佬求救(助战支援等等)。
嗯,以上就是我个人对崩铁的看法以及对新手的一些建议,希望对各位有帮助。最后附上本人的抽卡图,坐牢开局的小非酋如今也成为了所谓的“欧皇”,希望屏幕前的新老开括者们也能成为万众瞩目的——至尊欧皇!😉😉😉
1 天前
来自 Redmi K50
玩过
可玩性不错
开服小月卡玩家来评价一下。游戏质量挺高的,音乐、美工与剧情文案的产能和水平都很高(云上五骁除外,过完镜流同行我真的想退游),配音老师水平在线,福利和运营也都不错,是我为数不多玩了一年还能保持游戏热情的游戏。抽卡欧非这件事我倒不太在意,每个版本小月卡和送的抽数差不多能抽出一个当期限定了。
💰肝氪度:
不肝,每个版本更新的剧情和地图内容差不多十个小时就能体验完,更新周期是42天。我一直觉得肝游戏拿资源这种事是边际效益递减的,崩铁把这个特性发挥到最大,登录就能拿十连,把任务做完是拿奖励性价比最高的方案。此外再去肝地图肝成就之类获得的收益和付出的时间成本不成正比,佛系收集就可。(虽然我自己把地图上的宝箱都搜刮了orz)
不算很氪,氪的金几乎仅有抽卡这一个用途,只想体验剧情内容的话不需要氪金。送的抽数挺多的,我运气不是很好,基本只氪小月卡,全勤一年抽到了15个限定金。
⚖️平衡性:
一般来说只要正确养成角色,就不会出现卡关的情况。我xp抽卡,不怎么凹混沌虚构,更不追求0t,从抽到黑天鹅开始满星混沌,虚构玩法一实装我也都满星了,感觉制作组基本上能把数值膨胀控制在一定范围内吧,不会淹死我们这种非酋平民玩家(什么时候打不过了就回来修改评论)。
4 小时前

精彩视频

当前版本2.1.0
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