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崩坏:星穹铁道
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SaV非物「哑」 =﹁=
确实,但是不刷新,而且会逃跑
Balan
根据老哥你的测试,以及我个人玩的体验。韧性机制确实可玩性很低啊,尤其是高血量boss。一是破盾带来的收益有限,因为破盾只降低一点速度,而不是拉条到最底下。很多次我没控制好,都是刚破完盾,轮到奶妈回合,然后就直接恢复正常,完全没起到全队增伤作用。二是boss的盾条很厚,按单位制可能15-20的样子,又和你说的一样按招式减少,也就等于是按轮次破盾。如果只有单一属性角色克制,破盾的过程是非常慢的,也就是效率很低,除非拉很多角色去专门针对性破盾。而且似乎我可以将破盾理解为原神中的元素反应伤害,是一种周期性的,但是频率远比元素反应低,而且只与破敌伤害挂钩的属性,目前来看没有主c靠破盾伤害吧(我角色少不知道)?所以我本来昨天抽到彦卿准备试试停云拉单c是不是可以忽略破盾机制,但是圣遗物全歪了直接不想玩了[嗒啦啦4_捂脸]所以综上所述,我也觉得前期开荒多拉一些不同属性的角色,针对性的破盾会顺一些,但后期单c质量够高是可以无视这一机制的。同时氪佬的游玩体验应该会远胜于普通玩家[嗒啦啦4_破防]
桌子咬人啦

就捡了一本书,结果卡住了

车站问询处1号客服
开拓者可以使用游戏界面左上角【手机】中的【导航】功能,传送至附近的【界域定锚】进行脱离。
车站问询处1号客服
感谢开拓者的反馈,该问题已经反馈给列车组啦~
那些年啊
名字很好听,还有内测资格,错不了,是想杀的人
这是正常的吗?

抽了一发就这样了

二匕十三
宇宙为你闪烁