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两天游玩下来的一个总结以及生物多样性鉴赏
首先发表结论 能玩 但是玩的不舒服
我是游玩时长两年半的○玩家 不知道是我的问题还是游戏本身的问题 给我的既视感太强了 太像○了 角色等级 技能等级 武器抽取武器等级 命座系统 还有那该死的圣遗物
这次不说圣遗物这个系统 毕竟也算是手游的基本组成之一了 玩家深恶痛绝但也没啥办法
首先要说的就是养成 和○一模一样 比卡牌元老痒痒鼠还复杂 养成需求更多 而且角色等级成长加成有限 还得看武器和遗
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星穹铁道把自己当原神了,没有原神的体量却有着一样的氪金深度![[嗒啦啦4_叹气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
![[嗒啦啦4_叹气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
而且从崩三到星穹铁道,mhy的美术风格多少都让人觉得有些疲劳了,单论美术来说3D里的白荆回廊和2D的1999更能让人眼前一亮
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确实,肝,抽卡贵,不能跳跃,不能跳过,御敌频繁,爆率低,怪与怪难度差距太大,发热掉电严重,毛病一堆,当然不是没有优点,只能说被缺点盖完了























