米哈游成熟的工业化游戏
今天高强度了一天,剧情也没快进。
没有氪金冲进度纯纯靠着系统资源拉到19级开阔者。
看剧情听对话真的占了很大一部分时间。
总结几个点
战斗机制方面
第一:请根据怪物属性来合理配置自己的队伍。
第二:技能伤害不要罐在白条破掉的血条上
请看好白条快破的时候选择克制属性伤害最高的角色去打。
任务方面
第一:游戏里面藏了一些奇奇怪怪的直线任务,需要你主动去留意一些物品来开启任务。
第二:开主线是需要玩家等

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终于看到吐槽剧情的了,感觉整个剧本都是为了氪金去抽的角色写的,把角色硬塞进去拼了个故事出来…遇到危机也没啥紧张感,不过这都三测了估计也不会改了,真希望以后上线赚钱了能打磨一下
两天游玩下来的一个总结以及生物多样性鉴赏
首先发表结论 能玩 但是玩的不舒服
我是游玩时长两年半的○玩家 不知道是我的问题还是游戏本身的问题 给我的既视感太强了 太像○了 角色等级 技能等级 武器抽取武器等级 命座系统 还有那该死的圣遗物
这次不说圣遗物这个系统 毕竟也算是手游的基本组成之一了 玩家深恶痛绝但也没啥办法
首先要说的就是养成 和○一模一样 比卡牌元老痒痒鼠还复杂 养成需求更多 而且角色等级成长加成有限 还得看武器和遗

5
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星穹铁道把自己当原神了,没有原神的体量却有着一样的氪金深度[嗒啦啦4_叹气]而且从崩三到星穹铁道,mhy的美术风格多少都让人觉得有些疲劳了,单论美术来说3D里的白荆回廊和2D的1999更能让人眼前一亮
零氪白嫖党不破盾强杀第六世界BOSS攻略
视频较长最后有人物的辣鸡面板(因为真的刮痧)总体思路一个字,苟,什么加护盾,血上限,加防御和回复量,无脑拿,伤害全靠命途回响打,容易翻车的地方就是第二阶段boss蓄力下回合强力aoe布洛妮娅可以让boss立即释放还加伤害有时候很容易导致减员(可真是妈妈的小棉袄)
比较关键的几个核心祝福:
最适合第六世界的命途回响,专门秒冰枪的,伤害全靠它来打~
群奶全体加防御,对抗boss强力aoe有奇效
火主群

5
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其实减伤流也挺好玩的,祝福有个满血减免伤害,然后再加上有护盾的情况下减免伤害(这个升级之后又加免伤又加抵抗貌似),再加上分摊伤害的那个三星祝福(升级之后有15减伤)然后火主放小技能全队再减15伤害,火主自身减百分之43,这一套下来BOSS甚至打出了高达2的暴击
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每天满体力 一个月能满一队的装备




















