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总结 - 前期利用苦无与双生无人机过渡的通关体验较好,碾压模式也起到了一定减负作用,但逃离行动等中后期玩法仍显繁重,SS装备的养成周期也较长。
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嘴替发言7 带图386 长评71 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩314 物超所值169 画面优秀55 轻松护肝36 福利丰富19 氪金付费934 玩法设计241 运行稳定性203 广告频率176 日常肝度175 游戏福利81 资源获取55 操作体验20 外挂问题18 游戏平衡16
sevenZ
: 碾压模式已经很好了,当初刚出的时间是真的难玩,现在重新玩个号,轻松太多了,零氪前期体验也很爽
: 碾压模式已经很好了,当初刚出的时间是真的难玩,现在重新玩个号,轻松太多了,零氪前期体验也很爽借可乐消忧 : 你说的这些都是这游戏最不肝的地方,实际上等过了这个阶段之后才是真正的劝退萌新,萌新辛辛苦苦肝一个红配件发现,需要14个红才能彩一个双生,而且彩配只是入门,那些核心才是大头,最主要的是后期需要的东西肝都肝不了,装备、精华、金币这些能靠肝的基本但是溢出的,150的神铸核心都不敢打联机
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