![[嗒啦啦2_摸摸头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/af4f8dad9187e6e4c3ecd7b524f0155c.gif)
下载 App
游戏目前是半成品,但是胜在内容独特,玩着还是有一点上头的,同样因为太快了,后续内容怎么办?不能一味的做数值,那就是开发新的内容。
建议还是开发玩法吧。
装备系统目前也是词条问题,太简单,没有乐趣。
人物猛抽之后只有乏味,意义不大,增加联动吧。
通过教师属性来看,未来人物还有很多?不错。
游戏有未来能不能增加一个三消机制,随机合成。
编队玩法,培养周期太长,很容易卡关退游。
传统的放置游戏,太过常见,题材新颖之余,玩法一定要换新,不然只会是一丘之貉。
最后说一句,推荐缝合,能缝合的游戏,起码好玩,不缝合的游戏,那就是创新,显然创新需要的创意太大,很难。
:
非常感谢您的建议!火羊妹一字不差的记下了,同时也会督促策划们认真参考您给出的优化方案
:
首先火羊妹先对问卷调查过于粗暴的方式向您说一声抱歉,后续我们也会更加慎重的考虑大家对隐私保护相关的感受。同时也非常感谢您给游戏提出的玩法相关的优化建议,后续我们也会不断的优化改进增加更多丰富的内容~














