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1.4万
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无尽噩梦5怨灵咒
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近期趋势
8.8
14099个评价
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嘴替发言
25
带图
332
长评
47
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
5158
画面优秀
382
剧情跌宕
282
物超所值
210
设定独特
123
操作流畅
114
音效动听
74
运行稳定性
892
广告频率
524
操作体验
313
画面视觉
207
玩法设计
111
音效音乐
91
日常肝度
59
故事情节
51
火溶游戏
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💬叙事:渔港寂寂,唯闻冤魂呜咽;孤坟累累,但见妖气弥漫。身为玄清观道士江潮,为寻师妹踪迹,独踏猩红月色。残破灯笼照斑驳墙壁,旧时婚嫁之物散落庭除,白幡飘摇似鬼手招摇。此景此境,非止皮相之怖,更透中式恐怖之髓魄——昔日家常物什,皆化惊心之媒;日常起居之所,竟成噬命之窟。耳畔忽远忽近之哀嚎,眼前骤明骤暗之鬼影,令人脊生寒意,却欲罢难休。
妖邪列阵,智勇试金。群魔之设,深得民俗志怪之妙。黑白无常勾魂索命,清服僵尸蹦跳袭人,水猴潜滩,飞头旋空——战法各异,皆需智取。如黑无常则宜保持三身之距,牵制而击;白无常当以远攻周旋,避其鬼首。至若终极鬼新娘三形态变幻,或化渔夫掷叉,或变军阀射击,非惟指疾眼快,更须洞察先机。每一役胜,皆如破谜登巅,成就感沛然充溢。
人心鬼蜮,叙事见深。此作之奇,尤在以鬼事喻人事。表面为降妖伏魔,内里则鞭辟封建礼教之毒、人性贪嗔之痴。沈萍之怨,非无故作祟;志愿军之悲,实时代倾轧。剧情分支之择,如“杀与不杀”间,直指道心善恶。是时也,余非独戏中道士,更为世相旁观者,悲悯之意油然而生。
🎮可玩性:道法万象,剑符争辉。游戏之技,堪称道术集大成者。六柄神兵各显神通:天师剑引南明炽火,除魔剑凝九幽寒霜;铁剑龙吟震霄,木剑鹿鸣泽畔。更兼火、冰、雷三系符箓,远程可诛邪,蓄力可破敌。余尤爱天师符配镇妖铃,暴击频出时,如疾风扫秋叶。至若炼丹补气、法器附灵、天赋悟道,诸法环环相扣,须当审时度势,方克劲敌。
✍🏻建议:白璧微瑕,冀望来章。然亦有可磋处:背景乐略嫌单调,久闻或生倦意;修为历练之途,偶陷重复。若得增场景异乐、调低素材获取之艰,则沉浸愈深。另角色操纵稍显板滞,触屏响应未臻丝滑,盖有优化余地。
制作不易,打字尤难,先赞后看,气运盘缠。
智妍
:
这是多人的还是单人的呀?
User408936500
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
我算个骨灰级老玩家了。他们所有的系列我都玩过。包括无尽噩梦,鬼医院,诡监狱,还有禁区。我都玩过。第五代,第六代也玩过。总之他们前五代都是广告,又在做出了很大的改变,非常的好。我也见到了这一项改变。总之无尽噩梦这款游戏是非常好的。
梦城小勤
:
我也是个骨灰级玩家,可是好久不玩号没了。
潘某某
游戏时长 26.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
整体游戏非常有趣,剧情也是能整个贯彻下来的但是是与前几作我感觉没有任何联系的。例如说无尽噩梦鬼医院禁区或者是无尽噩梦系列的,我还是比较喜欢无尽噩梦他第1版的。没有枪械也就是无法反抗真正纯正的恐怖游戏这个游戏的话它主要就是偏向于单机射击类。但是整体游戏操作性非常好。他每一作做的都非常不错。对于单机游戏来说已经非常好了。
🗨️剧情丰富度:从一开始我们刚开始杀怪并不知道这个怪物是从何而来。官方在后期全部都讲解过了也就是湿气感染成了僵尸。然后呢,再到后面整体剧情我不确定自己说的对不对哈。,也就是打的第1个boss和第二难度的最后一个boss还有一难度下的最后一个boss他们是一家人。但是最后呢一家被害之后全都化作了怨灵。说实话,已经能做出这个剧情来说的话已经非常有意思了。
💰肝氪度:现在市面上大多游戏需要氪金。这种游戏来说的话已经非常具有休闲性了。并且如果死亡的话可以尝试关网不用看广告复活。非常的不错。
总体来说的话,游戏的趣味性很高,后面的boss难度也非常的有趣。除了肝灵魂实在太累。看广告太麻烦。其他来说的话已经是个非常有意思的游戏了。并且前做的话就比较偏向于现代化。非常推荐游玩。
比
:
非常好玩
赵荒
游戏时长 10.7 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
这款游戏的水准还是可以的,补玩了之前的几款鬼医院什么,现在在玩6,总体的可玩性和关卡的设计都不错,而且武器属性以及法器功能还有天赋的设定也都补全了,在单机的基础上增加了爬塔和工会还有拍卖行的游戏内容,目前玩起来也是挺不错的,一些新的设定也弥补了前五代通关后索然无味缺点,而且boss的设计也合理了许多,就是需要时间去打磨自己的装备,不过我感觉部分升级数值可以适当降低,6我玩了几天,通关到难度四以后压力骤增,全程都是在震罡。。。
就可能
:
哟
新年安康
玩过
游戏非常的有趣,画质也还好整体来说是一个很好的游戏,希望呃你们可以更新更新多更新一些刺激的游戏,我比较喜欢刺激的
吴Mn
游戏时长 4.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🗨️剧情丰富度:
很好
🧝🏻♀️角色人设:
还可以
🌃画面音乐:
不错
第一次玩这类游戏,体验很不错
萤火突围
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真的又真实又好玩,还有趣
里面的某些妖怪也是真的很吓人,让我感到非常刺激这是一款唯一一个让我感到好玩的游戏,像和平精英什么的,玩腻了再玩这个,发现这个比那天可好玩多
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
人山人海边走边爱
玩过
解锁采玉玑 跟打铁将交流 需要那个白色的器魂 在哪里获取? 我服了,就是没有
苏子长琴
游戏时长 8.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
画质还可以,恐怖氛围各人感觉不够恐怖,应该是怕吓到别人。打斗方式操作法都很好很不错。特效简单简洁还有一点好看感觉还不错。然后剧情不错能跳过自己收集。里面有炼丹,锻造,修炼,抽奖武器,然后还有抽宝石镶嵌武器,武器需要器魂打孔器魂也有品质分别。
玩法就是开放世界探索,自动存档的。然后通过后会有通关时长和死亡次数等等普通通关自动解锁恶梦之后还有什么化境还是什么的模式等等。
然后途中会有封印阵法:一些副本和一些野外副本。怪物种类也是有好多种。
武器和符咒有冰,火,雷,和常规的属性,然后就是法宝,法宝有自带属性可以洗练词条最多三条,比较看脸。
然后就是有商店,商店万宝阁商品需要看视频获得有一些视频时间比较短还是还可以。但是偶尔一两个30-50秒的真很难等。
然后这个游戏可以拼手法打怪的,不过拼手法就有点费劲了,BOOS攻击挺高的,只能提前躲避或者用完美闪躲了。
吴嚣张
:
很不错
粗莓啊大龙
游戏时长 9.2 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
👤 个人体验:很不错,这段时间内把所有关卡都通关了,为了更好的体验,我游玩的时间还是蛮长的,除了血月后面单挑boss的关卡卡住我蛮久了的,其他对于我来说打的很有成就感,终极鬼新娘有三个形态,那个打了两遍卡丝血过的,成就感很大,吓人是避免不了的,但是带来了不少胆量成长的经历,第一视角很有代入感,无论是剧情还是给人的画面让我一直对这个游戏着迷,这个系列我也是玩到了第五个,且是最令我满意的一个
✨游戏亮点:十分考验技术操作还有战术思维运营的一款经典中式恐怖游戏(当然胆量必不可少),故事符合时代背景也很有特点,引发读者的思考,真实的展露封建时代人性的险恶和思想的狭隘
⭐入游建议:想练练胆量和操作技术的小伙伴可以入游体验一下,里面还有少量的解谜关卡,需要耐心和冷静,这点是我最要夸赞的,纯靠打架的游戏不可能会有很好的体验,但是这款游戏可以活跃思维,使整个游戏不这么枯燥,更加的悬疑有意思,但是也考验细心,粗心大意的话可能会丧失体验感而且焦躁,因为游戏主角生死的走向关乎于细微之处,游戏难度还关乎于你个人的修为和肝的时长,✔️✔️但有技术在手不在话下
❗ 待改不足:背景音乐过于单调,如果你单纯一关玩下来音乐听的头脑发胀,建议在不同地点加上不同的背景音乐,有更好的沉浸恐怖感
肝修为不够完善,其实玩到中期会发现这是养成打怪,同样也需要大量的时间和精力去抽奖,建议就是降低一些获取物品难度,提高玩家的兴趣
User318022295
:
太好玩儿了
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