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你好呀,,性能确实有问题,我一直在想办法,一般来说19年后发布的安卓旗舰勉强没有压力😂,后面可能会大改游戏机制来妥协性能,谢谢你能玩这么久呀!!
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笑死你和我学弟头像一样
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首先只生产M细胞壶护住重灾区(肺),均匀分布,细胞不够就微操(让M细胞不要闲着)只要保证器官内细菌数量不多体温就不会身高,反正哪里多去哪。
然后,生产N细胞顺带几个M细胞,出城剿敌。(N细胞移速快,去往聚集点。)
等细菌数量锐减,来一个抗菌药救赢了。
细菌有四个颜色 而且还不好分辨 此时 特异性免疫细胞略显鸡肋,建议不用。
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谢谢建议呀
微调有点问题,我下次把权重值降低一点,
微调有点问题,我下次把权重值降低一点,寻路算法我看看能不能优化一下,
因为现在设置的是 细胞抵达指定位置的某个半径内就停下来
我发现了病毒万能打法,采用包围战术慢慢把患病处包围,再在患病的里面放适量的巨噬细胞,等到器官病毒杀完,把中间的巨噬细胞移出在身体的好的器官和不好的器官中间放上,这样慢慢的将坏的器官包围,中间的时候记得保证较坏的器官里的病毒数量,不要太多,不然会发烧。这样的打法,可以不用特异性免疫,就可以简单获胜(๑><๑)
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我也是这种打法,不过我比较激进一些,把坏的器官用巨噬细胞保护起来,之后再用巨噬细胞把他们的细胞群围起来,围起来之后用b细胞核巨噬细胞组合突进,b细胞负责快速消灭细菌有生力量,巨噬细胞用来吞噬那些变异的,b细胞无法攻击且攻击性强的细菌。如果数量太多就在发起进攻的同时用一个抗菌药,这样细菌的数量会减少,同时站位分散,b细胞可以快速切入。消灭一个菌群之后留下三到五个巨噬细胞分散占位,留在刚刚被消灭菌群的中心部位。同时大部队向其他菌群保卫。以此类推,就是前期的准备时间有点长。不过效果也是很不错的。各位大佬们有什么建议也可以提一提













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