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燃尽了
初始天赋投资+10% 18岁80天基本科技工作点完,全部时间投工作,助理选加投资天赋,先点出破锋天帝(一共20b)清到k3,再加上建出来的木木(159b)星穹(218b)天启(130b)一波推母星,33岁打完。 接下来就是刷轮回次数改造,减少需要出的星舰,节省刷资金时间。
正确选择研究顺序,以最大化研究效率
本攻略适用于已经解锁了数学/哲学/生命/教育四项科技最后一层研究,但尚未达到所有研究效率全满级的玩家,旨在帮助玩家选择对科研效率提升最大的科技,以冲击历史最高等级或者冲击生存排行榜。 目前游戏中有以下科技可以提升研究效率:脑科学研究,提升研究效率1%;基础学科三项研究(理学、文学、工学学位),提升研究效率0.1%;四大学科(数学、哲学、生命、教育)最后一项研究,提升研究效率0.3%。此外,还有精
第一章终极攻略之如何利用有限的时间,完成最优质的轮回
总所周知,新人现在开始玩,因子,天数啥是远远不够的。 有句话说的好,既然改变不了规则,那我们就适应规则。 以每天550年双倍天数来算,我们可以进行25次40岁结束的扫荡,比每天30次的扫荡数量要少。 本攻略就是细致化讲解如何打造完美40岁存档,为15000开局文明值的新手期平民攻略。 1,舰队的选择。 首先,放弃掉联合,反叛,虚空,洪荒 (放弃洪荒是因为洪荒虽然不到200b,但是,是前期舰队里面最
建筑流派之全部宇航流
本文主要献给,正在冲刺防线极限的玩家。 兄弟们,最近我在想,如果防线建筑全部选择宇航的话,攻打防线和据点会不会变得轻松一些。 本着实践出真知,我做了一个测试,全部可选建筑都选加加舰队值的行不行。 答案是可行的,如图: 目前开启的四个防线,如果40岁开始建造建筑,55岁左右就会有总共9个可选建筑加一个赠送建筑,共计10个,每个舰队五万舰队值的增加。 优点:见效快,不需要攒资源等待基金会来搏一搏加舰队
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