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天狼文明入侵倒计时,地球即将毁灭!
你是否能拯救未来?

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别乱说好吧,我们国产游戏这么多年一直都是这样的,氪不起好好想想自己有没有努力,我们国产游戏很难的![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
30多天黑奴,更早的出发舰队
我相信时间一天一天走的话大佬们应该都会操作,我也是机缘巧合之际的发现,能更早的开启黑奴赚钱,理论上来说的话倍率够高,可以少点一个加效率的研究项目,从数学开始,一个项目要研究5天,每个项目最多一天,我是开了三个0.3效率的才够把黑奴必要科技一天满级。最后等研究倍率上去了就把那三个科技点满,同时工作也好了,包括投资10%的加成都可以点上。等不太需要黑奴赚钱了就可以把其他工作科技跟着研究点上。望大佬们多

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开修改器了吗256万精力?
关于《魔法之光》新手反馈,反攻开启率不足1%的改进策划提案
目前游戏猫由于忙于第二章的制作,已经畸形了,有以下数据作为例证。第一个数据,如图:1000个ID,即1000个完成注册的游戏玩家。哪怕只有10%对本游戏感兴趣,即100个人继续游玩本游戏,这低得可怜的反攻开启率也说明了一个非常严重的问题:当前版本,反攻门槛太高了。当然,如果说这是假数据,那更不合理了——地球摇篮是1000个ID是咱自己写在排行榜上面的,这,会成为玩家眼中的事实。不管真实数据如何,这
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这游戏从前面的技能研究满5000级开始就数值离谱了,更别提后面的刷军事教师基因,开启反攻,满级情缘,第一次拿到太阳离子,过第一章,攻破母星等等等等。没个精力刷钱皮肤+永久卡扫荡卡,体验就是一坨。现在官方又出一个卡,呵呵



























