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关于《魔法之光》新手反馈,反攻开启率不足1%的改进策划提案
目前游戏猫由于忙于第二章的制作,已经畸形了,有以下数据作为例证。第一个数据,如图:1000个ID,即1000个完成注册的游戏玩家。哪怕只有10%对本游戏感兴趣,即100个人继续游玩本游戏,这低得可怜的反攻开启率也说明了一个非常严重的问题:当前版本,反攻门槛太高了。当然,如果说这是假数据,那更不合理了——地球摇篮是1000个ID是咱自己写在排行榜上面的,这,会成为玩家眼中的事实。不管真实数据如何,这
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这游戏从前面的技能研究满5000级开始就数值离谱了,更别提后面的刷军事教师基因,开启反攻,满级情缘,第一次拿到太阳离子,过第一章,攻破母星等等等等。没个精力刷钱皮肤+永久卡扫荡卡,体验就是一坨。现在官方又出一个卡,呵呵






地产和农业差的多吗?,刚买完农业才看到





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