兄弟们,你们还在为游戏进度感到苦恼吗?还在为没有统一标准而感到迷茫吗?没关系,今天,我来了。我带着进度划分(个人向)走来了!强烈建议把我提出的划分标准做成成就,提醒萌新顺便发点碎片一,萌新期。萌新期目标有四个:1,所有情缘一百亲密度。2,所有研究都曾经升到5000级。3,将破锋舰队培养至满级,多余的原石天启,木木,洪荒随便培养。4,所有可以开启的炮+3强化并随便洗1-2个天赋(最
你是否能拯救未来?
玩了那么久 总结一下
总结下这个游戏 这个游戏的宗旨呢 就是氪氪氪 氪穿一切 没钱不建议玩 白嫖别说想了 梦都梦不到 充值低于1000你将没有一丢丢体验感 高于1000前期有那么一点体验感 但是 后面同样难受 重要的东西 都要钱 买 游戏里基本没有任何产出 用完就得氪 前期基因必须氪 后面时间因子 必须氪 所以 不氪 微氪 请绕行 谢谢 没有任何攻略
基金会1.5万舰队强化过防线14,不是极限
取决于舰队开槽数。氪佬极限大概在1.2能过前面两图是1.5万过防线14后面两图是1.3万过防线13
关于《魔法之光》新手反馈,反攻开启率不足1%的改进策划提案
目前游戏猫由于忙于第二章的制作,已经畸形了,有以下数据作为例证。第一个数据,如图:1000个ID,即1000个完成注册的游戏玩家。哪怕只有10%对本游戏感兴趣,即100个人继续游玩本游戏,这低得可怜的反攻开启率也说明了一个非常严重的问题:当前版本,反攻门槛太高了。当然,如果说这是假数据,那更不合理了——地球摇篮是1000个ID是咱自己写在排行榜上面的,这,会成为玩家眼中的事实。不管真实数据如何,这
魔法之光激活码
基因碎片大约1500个加速时间大约80万天双倍精力大约30万天iQ1X621u37gj82a52O4043CrSQmaNSC0pQ7e70C78O02r4gQEJLMFn73zjwlyymzjwlqun143o01t1hP3b502t国庆七天乐3D4rKC61fangongjihua5230H5RL70tQ8k2a5bD0yp4148S77r84aATX3
帮作者设计游戏之高维生物
轮回之主——苏南卿,根据你的轮回总次数给你倍率,不过给倍率是阶梯性的,例如你的轮回总次数10,给0.3倍率,轮回总次数20,给0.6倍率等等等等#游戏讨论
从充值人民币的时候,随时都在 退款失不退款是不可能的,永远不可能退款的
大佬们优先培养哪个舰队好啊
目前我一个轮回可以拿33天狼原石破锋一直强化到满,槽位全开,防线强化全点天启也强到满,没开槽后续的话哪个舰队值得培养啊求大佬解惑
新手攻略
本攻略用于指导非氪佬的萌新快速上手。氪满的氪佬可以无视,同时非常建议萌新不要上手就氪满。本人认为氪满反而会丧失游戏的许多乐趣,想氪至少玩几个再氪。由于本人已经脱离萌新期很久,许多地方可能单凭想象,有所疏漏。萌新请结合自己的实际对攻略进行适度的调整。由于我也忘了我在萌新期干过啥,没法详细地把每个步骤都列出来。故而我决定想到啥写啥,把我认为重要的东西以FAQ的形式列出来。Q:萌新第一个轮回该
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处