浅谈新功能:基金会与防线建筑
我又来了啊这次更新对于新手玩家很友好,因为现在开反攻十分轻易了这次攻略主要解决两个难题:1,基金会有啥用2,防线建筑应该怎么配置。首先第一个。基金会的属性每次轮回不固定的,但是大体上都会增加最少10万文明值已经其他属性,如舰队值,每日恢复,幸福度等。即,反攻开启将会提前到7个轮回左右,比歼星炮还要快。很感谢游戏策划认真看了我不少关于新玩家玩法改进的帖子,真的在不断加快新玩家融入游戏
基金会1.5万舰队强化过防线14,不是极限
取决于舰队开槽数。氪佬极限大概在1.2能过前面两图是1.5万过防线14后面两图是1.3万过防线13
萌新攻略
很多萌新都不知道这个游戏需要下载一些配套软件,然后用配套软件的数值加快游戏进程,今天我把配套软件给大家整理一份出来
从入坑到微氪的攻略!(1-30)轮回
本游戏引导机制死板.扣钱(收租)地方M多.不小心就破产了或对存款来原方式不对...而且是真不对(图一)不用睡觉的..这DM谁能想到.......90年不用睡觉都不会死了(轮回)只会影响健康指数(以后睡觉二年9小时就全补回来)本游戏是以轮回系数叠加倍速来完成高难度任务.赚钱速度.就是超时空系数=工作倍速和研究倍速研究最高5000级=(500+1)×超时空系数工作最高2000级=(200+1)x
帮作者设计游戏之高维生物
轮回之主——苏南卿,根据你的轮回总次数给你倍率,不过给倍率是阶梯性的,例如你的轮回总次数10,给0.3倍率,轮回总次数20,给0.6倍率等等等等#游戏讨论
关于《魔法之光》新手反馈,反攻开启率不足1%的改进策划提案
目前游戏猫由于忙于第二章的制作,已经畸形了,有以下数据作为例证。第一个数据,如图:1000个ID,即1000个完成注册的游戏玩家。哪怕只有10%对本游戏感兴趣,即100个人继续游玩本游戏,这低得可怜的反攻开启率也说明了一个非常严重的问题:当前版本,反攻门槛太高了。当然,如果说这是假数据,那更不合理了——地球摇篮是1000个ID是咱自己写在排行榜上面的,这,会成为玩家眼中的事实。不管真实数据如何,这
无尽轮回,只为拯救地球!硬核科幻模拟经营
一款科幻风格的模拟经营手游❗️➡️无限轮回,跳跃时间,只为阻止外星人入侵,拯救我们深爱的地球…➡️游戏中,外星人入侵太阳系,主角意外获得了穿梭时间的力量。靠着我们的经验积累,一次次地尝试抗争…地球,能成功拯救吗▶️选择不同的工作,体验不同职业生涯。每种职业都可能影响人类文明的发展走向和最终结局。▶️高度自由分配时间,摆烂还是狂卷,时间管理大师还是随波逐流随心所欲派,全都看你的选择~▶️
玩了那么久 总结一下
总结下这个游戏 这个游戏的宗旨呢 就是氪氪氪 氪穿一切 没钱不建议玩 白嫖别说想了 梦都梦不到 充值低于1000你将没有一丢丢体验感 高于1000前期有那么一点体验感 但是 后面同样难受 重要的东西 都要钱 买 游戏里基本没有任何产出 用完就得氪 前期基因必须氪 后面时间因子 必须氪 所以 不氪 微氪 请绕行 谢谢 没有任何攻略
我在无尽的岁月中,经历了10108次生的轮回! 我的闪电战术,让天狼文明的母星猝不及防。 击败了天狼文明后,我终于赢得了保卫战的最终胜利,是梦境吗?#宝藏游戏安利派对#游戏安利#游戏推荐#单机游戏#游戏讨论
时间黑洞
第一章 遭雷劈了(下)临近十二点,家家都在庆祝元旦,欢声笑语,一片欢乐。 不少天文爱好者在网上吐槽雨太大,九星连珠根本就看不到,难得的奇观异象都错过了。 马路上稀稀拉拉几辆网约车不停的穿梭。 大雨中一道人影在撒丫子狂奔,叶皓晨顶着个碗在雨中奔跑,然而头顶厚厚的云层上,九颗星球即将和太阳连成一条线,而线的中心点,就在他前方不远处。 此刻叶皓晨还沉浸在幻想中,想着怎么赖房东一顿晚饭,要是能再
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处