兄弟们,你们还在为游戏进度感到苦恼吗?还在为没有统一标准而感到迷茫吗?没关系,今天,我来了。我带着进度划分(个人向)走来了!强烈建议把我提出的划分标准做成成就,提醒萌新顺便发点碎片一,萌新期。萌新期目标有四个:1,所有情缘一百亲密度。2,所有研究都曾经升到5000级。3,将破锋舰队培养至满级,多余的原石天启,木木,洪荒随便培养。4,所有可以开启的炮+3强化并随便洗1-2个天赋(最
玩了那么久 总结一下
总结下这个游戏 这个游戏的宗旨呢 就是氪氪氪 氪穿一切 没钱不建议玩 白嫖别说想了 梦都梦不到 充值低于1000你将没有一丢丢体验感 高于1000前期有那么一点体验感 但是 后面同样难受 重要的东西 都要钱 买 游戏里基本没有任何产出 用完就得氪 前期基因必须氪 后面时间因子 必须氪 所以 不氪 微氪 请绕行 谢谢 没有任何攻略
帮官方设计游戏之高维生物
高维学者——恐子,他是完全化形的狐族之一,他喜欢传授给底维人《抡语》,你可以支付给他学费让他传授你《抡语》里面的语句来获得永久性属性加成,而学费是基因碎片,因为他希望可以用基因碎片研发出基因技术来他的三千弟子和他一样强壮
玩前必看——萌新入门到进阶学习成果展示
官方说我玩的不行,让我进群和大佬们学习一下,我加群学习了一下果然受益匪浅,我现在学习完回来了,以下是学习成果展示核心主旨:氪金 次要重点:看广告#游戏种草计划
路过问一下
这是科幻游戏吗?为啥名字叫魔法之光
关于《魔法之光》新手反馈,反攻开启率不足1%的改进策划提案
目前游戏猫由于忙于第二章的制作,已经畸形了,有以下数据作为例证。第一个数据,如图:1000个ID,即1000个完成注册的游戏玩家。哪怕只有10%对本游戏感兴趣,即100个人继续游玩本游戏,这低得可怜的反攻开启率也说明了一个非常严重的问题:当前版本,反攻门槛太高了。当然,如果说这是假数据,那更不合理了——地球摇篮是1000个ID是咱自己写在排行榜上面的,这,会成为玩家眼中的事实。不管真实数据如何,这
建议单次重生增加基因碎片奖励
现有成就中产出的基因碎片完全无法满足各类升级需求,即使即使每天广告看满也不够。在很长一段时间内无法获得基因碎片让人觉得很疲惫,轮回没有好天赋也不想继续。建议每次轮回增加基因碎片结算,给玩家增加一个稳定可持续的获取碎片手段,增加玩家动力
大佬们优先培养哪个舰队好啊
目前我一个轮回可以拿33天狼原石破锋一直强化到满,槽位全开,防线强化全点天启也强到满,没开槽后续的话哪个舰队值得培养啊求大佬解惑
新手攻略
本攻略用于指导非氪佬的萌新快速上手。氪满的氪佬可以无视,同时非常建议萌新不要上手就氪满。本人认为氪满反而会丧失游戏的许多乐趣,想氪至少玩几个再氪。由于本人已经脱离萌新期很久,许多地方可能单凭想象,有所疏漏。萌新请结合自己的实际对攻略进行适度的调整。由于我也忘了我在萌新期干过啥,没法详细地把每个步骤都列出来。故而我决定想到啥写啥,把我认为重要的东西以FAQ的形式列出来。Q:萌新第一个轮回该
打造适合你的氪金方式
全篇攻略都在讲氪金方案,0氪慎入共分为5档一、微微氪作为微微氪,首选考虑性价比,全游戏最有性价比的氪金点是不朽终身卡。不朽终身卡作为18r的永久卡,解锁了一件提神功能和一个永久的25%精力助理,除此之外可以跳过广告以及冷却时间获得双倍倍速和精力加成,重点可以每天嫖39-45不等的基因碎片(三轮基因碎片广告),有了终身卡,情缘满级指日可待。其次最有性价比的是个人信息右上角的1元礼包以及6r
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处