兄弟们,你们还在为游戏进度感到苦恼吗?还在为没有统一标准而感到迷茫吗?没关系,今天,我来了。我带着进度划分(个人向)走来了!强烈建议把我提出的划分标准做成成就,提醒萌新顺便发点碎片一,萌新期。萌新期目标有四个:1,所有情缘一百亲密度。2,所有研究都曾经升到5000级。3,将破锋舰队培养至满级,多余的原石天启,木木,洪荒随便培养。4,所有可以开启的炮+3强化并随便洗1-2个天赋(最
帮官方设计游戏之高维生物
“京A99999级”战舰之主——京玖,你可以花费1000000文明值让他给你复制一艘一模一样的“京A99999级”战舰,战舰属性等同于你最强的舰队的属性,复制时间100天,但是复制完毕后只能立马启程,不能去打据点
你是否能拯救未来?
防线数据计算及攻略(隋大仙)
话不多说,先上图,所有防线血量,母星血量,总血量,别问我为什么知道,因为这种数据暂时全服只有我知道,包括国际服英文服和抖音服。再上图,打掉防线需求的攻击力注释:我个人是以13防线为基础,5舰队均速打一次能打掉的防线值作为攻击力,同时考虑了每个防线对舰队的攻击力不同。数据只是一个大概,有一定误差。40开炮攻击2次考虑的是某些人使用不可描述的工具所需求舰队攻击力。
萌新实用.大佬更爽的魔法之光的魔法被动皮肤(一)
本游戏的皮肤全被动买了就生效:本作皮肤种类非常多目前高达11个(以后还会再加.这个先不说)大总分几类:1.加提神 2.加存款 3.加暴击 4.加赚钱速度5.加武器减少需求 6:加文明 7.加行业工作效率 8.加文明回复 9.加幸福度=(精力)低精力没什么效果..高精力加成很大 如300000精力+0.1幸福度≈350000精力 +1的更强大各行业如图:图1:(餐饮)12天提神≈半个红色咖
玩了那么久 总结一下
总结下这个游戏 这个游戏的宗旨呢 就是氪氪氪 氪穿一切 没钱不建议玩 白嫖别说想了 梦都梦不到 充值低于1000你将没有一丢丢体验感 高于1000前期有那么一点体验感 但是 后面同样难受 重要的东西 都要钱 买 游戏里基本没有任何产出 用完就得氪 前期基因必须氪 后面时间因子 必须氪 所以 不氪 微氪 请绕行 谢谢 没有任何攻略
关于《魔法之光》新手反馈,反攻开启率不足1%的改进策划提案
目前游戏猫由于忙于第二章的制作,已经畸形了,有以下数据作为例证。第一个数据,如图:1000个ID,即1000个完成注册的游戏玩家。哪怕只有10%对本游戏感兴趣,即100个人继续游玩本游戏,这低得可怜的反攻开启率也说明了一个非常严重的问题:当前版本,反攻门槛太高了。当然,如果说这是假数据,那更不合理了——地球摇篮是1000个ID是咱自己写在排行榜上面的,这,会成为玩家眼中的事实。不管真实数据如何,这
大佬们优先培养哪个舰队好啊
目前我一个轮回可以拿33天狼原石破锋一直强化到满,槽位全开,防线强化全点天启也强到满,没开槽后续的话哪个舰队值得培养啊求大佬解惑
萌新攻略
很多萌新都不知道这个游戏需要下载一些配套软件,然后用配套软件的数值加快游戏进程,今天我把配套软件给大家整理一份出来
无尽轮回,只为拯救地球!硬核科幻模拟经营
一款科幻风格的模拟经营手游❗️➡️无限轮回,跳跃时间,只为阻止外星人入侵,拯救我们深爱的地球…➡️游戏中,外星人入侵太阳系,主角意外获得了穿梭时间的力量。靠着我们的经验积累,一次次地尝试抗争…地球,能成功拯救吗▶️选择不同的工作,体验不同职业生涯。每种职业都可能影响人类文明的发展走向和最终结局。▶️高度自由分配时间,摆烂还是狂卷,时间管理大师还是随波逐流随心所欲派,全都看你的选择~▶️
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处