兄弟们,你们还在为游戏进度感到苦恼吗?还在为没有统一标准而感到迷茫吗?没关系,今天,我来了。我带着进度划分(个人向)走来了!强烈建议把我提出的划分标准做成成就,提醒萌新顺便发点碎片一,萌新期。萌新期目标有四个:1,所有情缘一百亲密度。2,所有研究都曾经升到5000级。3,将破锋舰队培养至满级,多余的原石天启,木木,洪荒随便培养。4,所有可以开启的炮+3强化并随便洗1-2个天赋(最
我在无尽的岁月中,经历了10108次生的轮回! 我的闪电战术,让天狼文明的母星猝不及防。 击败了天狼文明后,我终于赢得了保卫战的最终胜利,是梦境吗?#宝藏游戏安利派对#游戏安利#游戏推荐#单机游戏#游戏讨论
萌新攻略
很多萌新都不知道这个游戏需要下载一些配套软件,然后用配套软件的数值加快游戏进程,今天我把配套软件给大家整理一份出来
玩前必看——萌新入门到进阶学习成果展示
官方说我玩的不行,让我进群和大佬们学习一下,我加群学习了一下果然受益匪浅,我现在学习完回来了,以下是学习成果展示核心主旨:氪金 次要重点:看广告#游戏种草计划
基金会1.5万舰队强化过防线14,不是极限
取决于舰队开槽数。氪佬极限大概在1.2能过前面两图是1.5万过防线14后面两图是1.3万过防线13
关于《魔法之光》新手反馈,反攻开启率不足1%的改进策划提案
目前游戏猫由于忙于第二章的制作,已经畸形了,有以下数据作为例证。第一个数据,如图:1000个ID,即1000个完成注册的游戏玩家。哪怕只有10%对本游戏感兴趣,即100个人继续游玩本游戏,这低得可怜的反攻开启率也说明了一个非常严重的问题:当前版本,反攻门槛太高了。当然,如果说这是假数据,那更不合理了——地球摇篮是1000个ID是咱自己写在排行榜上面的,这,会成为玩家眼中的事实。不管真实数据如何,这
大佬们优先培养哪个舰队好啊
目前我一个轮回可以拿33天狼原石破锋一直强化到满,槽位全开,防线强化全点天启也强到满,没开槽后续的话哪个舰队值得培养啊求大佬解惑
路过问一下
这是科幻游戏吗?为啥名字叫魔法之光
防线数据计算及攻略(隋大仙)
话不多说,先上图,所有防线血量,母星血量,总血量,别问我为什么知道,因为这种数据暂时全服只有我知道,包括国际服英文服和抖音服。再上图,打掉防线需求的攻击力注释:我个人是以13防线为基础,5舰队均速打一次能打掉的防线值作为攻击力,同时考虑了每个防线对舰队的攻击力不同。数据只是一个大概,有一定误差。40开炮攻击2次考虑的是某些人使用不可描述的工具所需求舰队攻击力。
玩了那么久 总结一下
总结下这个游戏 这个游戏的宗旨呢 就是氪氪氪 氪穿一切 没钱不建议玩 白嫖别说想了 梦都梦不到 充值低于1000你将没有一丢丢体验感 高于1000前期有那么一点体验感 但是 后面同样难受 重要的东西 都要钱 买 游戏里基本没有任何产出 用完就得氪 前期基因必须氪 后面时间因子 必须氪 所以 不氪 微氪 请绕行 谢谢 没有任何攻略
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处