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6
游戏时长 1h+
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剧情跌宕
32
有趣好玩
26
画面优秀
15
momo
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可以,目前剧情很有意思,世界观很大,看得出来制作组野心很大,想写点深入的东西,希望最后不要变成过家家了,顺便想提点意见。
1.绚音的人设有点白过头了,白的不个像正常人。虽然绚音是个高中生,社会阅历有限,但也应该有起码的忧患意识。
首先,一个陌生男鬼跑到一小姑娘他面前向她求助,她第一反应不是质疑这个人有什么问题、背后有什么阴谋、自己是不是最近精神不好产生了幻觉,而是立马相信了,并且想帮助他,也太没戒心了吧,真不怕被人卖了?
其次,她在行动时完全没想过自己和家人会怎样吗?会不会被男主连累。在五十岚提醒她会有危险的时候、在她们提出能实现量子移动机器只有两台的时候,她都应该想到,这背后的一切可能有某个大人物或庞大的组织在操纵,这一切或许不是她一个小姑娘能解决的,面对这种不可预知的风险,她居然完全没有起过退缩的念头,没有想过自己的父母妹妹会不会被连累,满脑子都只有帮助男主,像被洗脑了一样。最起码,她应该说一句“我可以在力所能及的范围内帮助你,但前提是,我和我的家人不会面临任何危险。”否则,绚音凭什么冒着这么大风险帮助他?就凭他是男主吗?就能比女主的家人还重要?
第三,女主认为男主没有把他当做共同查案同伴。不是,你俩很熟吗?比起男主对她的警惕,她更应该先对男主的身份和目的警惕吧,怎么感觉女主查案比男主这个当事人还要积极?
失忆的男主对她有一定程度的善意不代表他是好人,更不代表失忆前的男主也是好人。“他表现出的善意是否就是他内心的真正想法”“他是不是打算拿我当枪使”“如果他找回记忆会不会变了样”这些可能性也应当被考虑在内,并且,绚音所有的信息来源都是男主,万一男主的话里参杂了谎言了呢?
第四,明明前面塑造绚音道德感很强,连“将偷自己钱的人的身份公之于众”都觉得后悔,完全都不认识的陌生男人都可以帮,后面怎么就又可以拿女同学的隐私换钱了?况且,她怎么能这么确定yellow书就一定能要挟到男同学,万一男同学把书转移了位置呢?万一他一口咬定绚音造谣呢?万一他哪天一不小心说漏嘴了呢?这样什么案子都接、什么钱都赚,只会显得和她之前的善良人设很割裂。
第五,也是最让我想吐槽的,她居然就这么把法阵的照片发网上去了?不是,之前也没铺垫过绚音爱炫耀好出头的一面啊,还来句“没想到可能会引起热议”?我知道可能是需要一些合理的理由来让这个案件出现在大众视野,但这也太强行了,有点降智。
反而房东的行为倒显得很主动,主动的都有些刻意了,像是在急于表现自己似的,不仅主动找上警察,给警方提供思路,还偷听警察谈话,帮房客撇清嫌疑,从头到尾参与感满满,如果把照片发到网上的是她,用来立她爱出风头的人设,那倒是很合理。
2.五十岚对律师的信任来的太轻易了。别人随便说两句,你就连同伴老底都揭了?有没有可能人家就是随便说来漂亮话试探试探你,怎么着也该把最重要的保留下来。
官方
迷之路人A
:
关于律师那方面,因为律师已经知道了那个组织相关的内容,所以律师说的情报能让五十初步信任,剩下的我只能说五十她并不蠢,她有底气公布情报
zzz123
游戏时长 3.2 小时
没想到居然是石头门的世界观,说实话初见吓了一跳。
1根据开头的内容,这个世界有可能是虚拟世界,或者说,被置换为虚拟世界的真实世界?这个估计是贯穿全剧情的核心谜题。
2目前指向的黑手是三百人委员会,但也不排除,或者说几乎可以肯定有更深层的内幕
3三百人委员会因为某些原因要杀死男主,也许还有其他高级黑客,并且他们想要男主的记忆。
4三百人委员会想要实现数字永生,并认为存在下一个世界
5根据律师那边看,20年前的涩谷杀人案可能牵扯到三百人委员会,律师的哥哥替人背了黑锅
6律师认识一名高级黑客,且他对于三百人委员非常了解
7老警察知道地球数字化,和开头的两人存在联系
8男主认为自己的死是房东和其他人共犯,也就是他认为房东也是组织的人
9女主不知道为什么能够接触到男主,而男主后来又突然出现在ar当中,以及be2女主突然无法再接触到男主
10魔法阵出现的时间之谜,有人故意引导保安小哥发现现场
11为什么切换视角可以改变结局
12持伞人是时间穿越者,以及时间线小幅变动
13所谓磁单极子和幽灵现象是否有关
14和黑帮合作的政务官是否是三百人委员会?
15男主为什么要和黑帮交易?
眼下剧情还是太少,其实推测不了太多,只能简单梳理一下
1最重要的还是男主失去的记忆,男主因为自身巫术级的电子技术了解到了什么惊人的事情,以至于被组织盯上。但他为什么找上黑帮?仅仅因为是要用这个秘密信息换钱吗?无论如何,过去的记忆是最重要的
2女主之所以能接触男主,可能与其特殊的bmi有关系,这个bmi明显和正常的不一样
3男主现在这个幽魂状态,可能和时间穿越有关。我有一个脑洞,其实那个时间旅行者就是男主本人,因为已经有另一个男主存在了,所以男主只能以幽灵形态存在,不然可能祖父悖论了
4最有意思的一点,明显存在一个舞台之外的观测者,这也是为什么在改变视角以后就能改变结局。但其中的原理尚未知,我认为很可能是通过时空穿越来改写be,这个观测者也许可以附体在不同人身上?
ps:说点关于人物和八卦题外话。首先男主的性格,冷漠但不至于冷酷,对于利用他人没有太大的抵触,其他的还不好判断。女主性格太好了,但也有点腹黑,平时还比较神经大条。
五十岚的话,虽然情杀属于明显的敷衍,但她对男主求爱不成,我直觉反而觉得说不定是真的?😅人总是在不经意间说出大实话嘛。但不管怎么说,可以看出五十岚对男主有一种愧疚感,甚至会觉得男主的死是对自己的报复。所以他们过去肯定发生了很严重的事情,以至于五十岚认为自己对不起男主。
官方
迷之路人A
:
喂喂喂,你没发现高级黑客的名字是DASH吗?!达鲁啊达鲁,桶子啊桶子的网名啊!
做一只有原则的小鸡
游戏时长 3.8 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
主要是悬疑文字向游戏,设定挺有意思的,比起普通悬疑小说,文字向游戏主角的线索是和读者完全一致的,甚至会多一点,这样推理起来会更有意思。
然后比起其他文字向游戏,这个游戏多了一个转换视角的小设定(转换视角还能改变结局),会更有趣一点。就是选项比较少,然后还没有做完。希望后续的情节可以多增加一些选项。
白染
游戏时长 3.8 小时
哇……第一次玩这种科幻加悬疑加命运石之门的作品,真的有被震撼到……各种设定之间处理得很好,没有纯堆砌的感觉。剧情也非常地精彩啊!!!一环扣一环,当我以为仅仅局限在这些人中得出真相时事件又变得更加宏大了。虽然选项比较少代入感可能不太强,但说实话玩的时候完全沉浸在剧情里了根本没有考虑这么多……
绫
游戏时长 71 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
镜解视界这款游戏剧情内容环环相扣 游戏剧情有趣特别有意思 设定也是吊炸天 科幻 解密类型的 人物立绘也是特别精致好看我很喜欢 不过我也不知道我到底有没有通关到这里就没有了 但是游戏剧情还是很长的差不多玩4个小时就可以到我这里了 也不需要怎么存档这一点很贴心我很喜欢 游戏里还有《命运石之门》的彩蛋 没想到还有提到《加速世界》我还以为这个番没人看呢
💡游戏创意:双视角切换来推动故事情节(双主角机制男女主之间切换视角来不同视角下的故事和情感) 并且设定真的感觉特别牛
🎮可玩性:首先我还是十分推荐大家去玩但是可玩性不够 但是也可以当做科幻推理小说来看 游戏画风真的特别精致只是没有配音罢了 但是最后我还是推荐大家去玩的真的真的特别好玩
手机用户23916868
游戏时长 102 分钟
科幻+悬疑的视觉小说。忽略掉开头的谜语人,故事从一起的凶案拉开帷幕,当我认为故事走向是要从男主亡魂的视角出发解密时,视角转到辟谣闹鬼事件的女主身上。女主能看到男主,并且之后直接BE,引出切换视觉的功能。我玩到这儿大概经过了1小时,当时我就觉得事情变得有意思起来,可能还是因为女主可爱捏。
画面不算精美,不过一些画面有张力。譬如主页面闪烁、章节名的纹路和女主跑路的漫画线条。而且角色表情并不死板,虽然不算丰富
可玩性:视觉小说貌似没什么游戏性。我对目前剧情满意就行了。
配音目前就听到一段日语。可能后续会齐全吧,看角色气泡旁边有个voice mode。
目前还没玩完,而且听说完整版也没出来(期待.jpg)
然后有个疑惑,不知道是不是作者疏漏,希望有人解答:
图1女主说荻原大辅8点半前后听到噪音给物业打了投诉电话。但从前面剧情看,只是说荻原大辅8点25出门确定了有噪音,且对警方也只是说了有段时间吵得受不了才打了投诉电话,并没有明确时间。而且他出过门,并不像图2自己所说的那样,一整晚在家。
官方
迷之路人A
:
啊,其实游戏没有配音来着……(。・ˇдˇ・。)
123456
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
剧情很有意思,就是我觉得那个设定有点太多了,有的与游戏无关的设定不太需要,而且我不太明白那个隐藏文本框的设定是用来干什么,建议出一个可以专门回顾或者收集信息的功能,感觉中途信息量太多,不太方便记录。
游戏剧情逻辑性很强,期待下文。
随星所欲
:
隐藏文本框是为了给你截图cg。,看样子你应该是第一次玩这种类型的游戏
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
丢失在沙漠里的时间
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
我不是在我的手机上玩这款游戏的,所以基本没有游戏时间的记录。相较于其他的AVG 游戏,我认为镜解视界还是有很多亮点的。第一,人物立绘非常精致,从这里就能看出制作组的用心了,此外游戏场景应该用的是3D 建模,虽然我没明白为什么要这样做……😥
第二,作为一款科幻AVG 游戏,它有很多有趣的设计。例如是部分单词设计有单独解释,非常的好玩。此外,它有类似于纸嫁衣的视角切换玩法,在这里被称为视角切换扳机(vision trigger),更加高大上了,每次视角转换都会给我一种莫名的激动感😎
但是也是有点不足的,游戏并没有完结,这一点感觉会影响游戏体验。然后我个人认为游戏选项出现频率过少,我建议制作组可以增加玩家与游戏的互动,这样子体验更佳。
最后,祝愿镜解视界真的可以超越命运石之门,有时间我也会补完这部番的!
寄寻予
:
这个有番吗,叫什么名字啊
唘纓
游戏时长 3.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
推理解谜向的游戏玩了很多,这类双视角切换的倒是第一次,和一般推理游戏不同的是,没有玩家太多自由选择的空间,主要还是通过人物推剧情,但本身故事情节很有趣,所以也不觉得无聊,而是对后面的剧情越来越好奇,没想到竟然还没做完,真的非常期待后面的剧情,希望快点搞出来。
剑无极
:
可以玩玩街
鹿岛森
游戏时长 2.9 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
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运营服务
被环环相扣的剧情吓到了……虽然我只是一个观众,并不参与解密过程,这一点稍微有点遗憾(.﹒︣︿﹒︣.)
一开始还以为可以一玩到底,玩完才发现还没更完,有种裤子都脱了结果丈夫回来了的感觉(?)
关于剧情:十分大胆的设计,推理写的很详细,我个人超级喜欢线索墙。关于“我”的“灵魂”这一点,我一开始是偏向于“自我保护的体现”,知道我看到结尾抓猫那里……瞬间细思极恐了,随着最后律师的对话,一个或者很多个更大的背景出现,简直太爽了!
关于主角:男主给我的感觉有点像一段设定好的程序,理性得可怕,但对五十岚小姐就像触发关键词一样,提到五十岚的时候眼神会飘,会沉默,而其他时候是待机状态,也或许他本身就是这么个人
关于美术和音乐:平面设计图就是我这种毫无想象力的人的福音,立绘很好的解决了认不出人的问题,虽然单看名字我还是认不出谁是谁(目移)游戏里有一些很熟悉的音乐,一些转接很适时地让我感觉后背一凉,只不过在吊起玩家心脏方面有些欠缺
双视角并进,线索明确,伏笔太多太多,请快快更新!拜托了!这对我来说真的很重要!!
Alan-Jackin
:
什么抽象比喻
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