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自在西游
官方入驻
7.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.2
3582个评价
嘴替发言
3
带图
154
长评
195
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
557
有趣好玩
305
福利丰富
157
物超所值
144
剧情跌宕
94
设定独特
60
音效动听
52
玩法设计
163
画面视觉
103
运行稳定性
88
资源获取
87
日常肝度
66
游戏福利
61
广告频率
50
故事情节
49
欸嘿
游戏时长 461 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
玩了有一年了,现在是越玩越无聊。每天上线就干个日常和活动,没意思了,退坑了。给打算游玩的朋友们简单介绍下:
时间:日常任务,很快十来分钟搞定。但如果你加入要求高的头部帮派,就得每天中午十二点,晚上八点、八点半、九点上线做帮派活动。
角色:目前普通橙色角色都没用,个别的觉醒橙比如觉醒孟婆之类的能用。新出的跨界角色为阵容主流,平民不氪金想出,运气好也得得攒三四次的活动材料,出来后还得攒碎片升星也挺费劲。
阵容:现在基本一样,跨界红和强势的觉醒红。如果是大佬,就加上金猴。反正都大差不差。
资源:普通资源比如元宝之类的是不缺。但如果要快速提高战力,那很多东西像命格、红将觉醒材料等,平民攒起来比较费时间。
结论:喜欢西游题材,能耗住时间的,可以玩一玩。
woo
:
玩一年,氪金只有一个皮肤,一百亿
嘿嘿
游戏时长 15.2 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏里的画面风格还挺不错的,而且是以西游为题材卡牌冒险类的游戏玩法呢简单来说是冒险,玩家可以通过抽卡片来收集经典的角色然后组建起队伍来一起去冒险很有意思的。
游戏采用了回合制的战斗方式合理搭配队伍来战斗,游戏里面有多个探险地图如普通副本、精英副本、世界boss等。也可以组队挑战这些地图获取丰富的奖励,最主要的就是装备升级来提升自己角色的战斗力还能通过强化和洗炼装备,提高其属性效果呢。
最后呢总而言之游戏相对来说还挺好玩的,新手我觉得先从搭配队伍开始这个呢是我的经验。
安辷
游戏时长 13.9 小时
1.西游ip卡牌养成游戏 阵营分为仙 圣 妖 冥
2.阵容养成还是围绕阵营的红将和几个跨界神将来养成 前期通过元宝抽角色确立自己的阵营 推荐圣和冥 冥前期推图爽一点 后期较为乏力 不过每个阵营都或有长处和短手地方 橙红将招募动画也挺好看 每个角色觉醒后都会改个立绘(银角赛高)
3.提战主要靠以下几点/装备的品质和精炼 红武还是靠黄金宝箱的保底拿 每天买10来个就差不多了 /信物的套装效果 灵虚尽量蹭大佬的腿去打后面的 出好货的概率高 建议把主c的等级拉满 其他的拉到12出个副词条就可以了/法术 主要是靠不需要阵营角色的碎片解锁 升级也是需要多余精华 /命格的话还是后期追求吧 前期能用就行
4.活动繁琐且时间不在一个时间段 学生上班族可能来不及全部做完 建议整合一下 唐僧的活动完全可以缩减次数合并奖励 每天的拍卖仙令什么的低价能捡漏则捡 最好还是留给楚辞诗经 门派贡献推荐无字天书碎片
5.每日送10抽 但是保底概率还是比较大 前期抽满400抽就攒元宝吧 每日把体力丹和灵芝买满 能过三星就打 不能就刷突破丹和石头 老区有过号去新区能不能把这个新手教程去了啊 好繁琐
智者不惑
:
差评,没有回归礼包
开心芒果酱
游戏时长 11.4 小时
这个游戏还是很考验玩家对各类卡牌的熟悉度,搭配合理的话,靠羁绊就能打出很高的伤害。我个人最喜欢用太白和月老,但是玩到后面就会有点打不过了,就要搭配新的组合了,要不断挖掘更合适的。最特别的一点就是主角可以换阵营!我就是最开始选的圣,后面换成了妖!感觉后面可以试试仙和冥!然后选自己最喜欢的一方!还有一些小游戏,摘桃子很好玩!我总是把握不好速度和时机,老是会掉地上一两个,总有一天我会全都接住!副本可以再加一个养坐骑的part,这样我就可以养一只仙鹤啦~不能自定义头像尊嘟很难受!或者多给一些头像的选择!难道是我等级太低还没开权限(?)竞技场的匹配机制有点迷,我60+战力老是匹配到100+的,有时候匹配到50+的还输了……
小子奶点
:
无论你如何羁绊和搭配,我只祭出一套跨界阵容,敢问汝奈我何?我再祭出一只金猴。。。
眠梦
游戏时长 11.6 小时
画风:
游戏以我们耳熟能详的童年回忆——西游记为主题,里面的一个个人物的名字都是我眼熟的,这让我有了亲切感。画风是真的不错,里面的图鉴可以直接做壁纸了,很好看。游戏中的人物服饰也结合了西游这个ip,我觉得做的很精美。
类型:
这个游戏应该算是回合制游戏。挺好的,不用自己手打。不过这类游戏都感觉操作差不多,希望可以有突破。增加不一样的玩法。
玲珑探宝:
在冒险里的玲珑探宝,不得不说,小游戏挺多。我们可以消耗精力来聚灵,这算是一个小游戏,就是两个相同的合成一个更高级的。但是比较好的一个点就是,在聚灵合成过程中,会有好几种奇遇小游戏,比如趣味答题,就是西游里面的一些小知识,还可以增长见识,很不错。还有听声辨人,听语音,辨别是谁,挺有意思的。我经常听不出来就是了。希望能增加更多的小游戏,比如放投影,猜人物之类的。聚灵,精力是有限的,我们可以通过灵芝购买兑换,或是金元宝。玲珑探宝还是好玩的,还有一个小点就是可以自动合成,这真的很方便,休闲。
战力:
战力是一定要提升的,因为我们主角升阶需要战力满足要求。还是有点难度的。主要还是通过冒险升级人物,还有装备神装,解锁神将图鉴这些来达到提升战力的目的。
福利:
这个游戏福利是真的不错,连登三天,竟然还送橙将奎木狼。每月都有签到,还有完成一些小小的任务就可以得到奖励。解锁神将图鉴也能有奖励。每天的登录礼包也是很丰厚。
阵容:
一共有四个,分别是仙,圣,冥,妖。看看自己喜欢哪个阵容吧,我现在玩的是圣界,感觉还可以,战力也能够打通关。连携神将的话,战力会更高。如果我们上阵其他同一界的神将,是可以继承上个神将等级的,比较好,可以不用那么多的冒险去获取物资。
家园:
可以自己装扮家园,不过需要消耗灵珠。灵珠获取就是完成家园剧情才能获取,感觉有点难。
剧情:
玩到现在一个比较深刻的剧情就是,小白鼠保护金蝉子的灵魂,最后有一幕他们同框的,还希望了他们下一世能遇到在一起。我觉得这个剧情令我感动。希望能有更多这样的剧情,可以是各种各样的感情,饱满一点,不要太突兀了。这样我们冒险都会有动力。
一些小建议(自我认为):
移动可以改摇杆的吗,现在移动是点击屏幕,人物就到你点击的那里,有点不太方便。虽然好像也不怎么需要移动,但是可以逛家园啊。还有家园的家具消耗的灵珠有点难获取,希望有更多的途径,因为想要装扮好自己的家园,就要消耗大量的灵珠购买,前期不能满足我的欲望。
梓
玩过
西游ip的游戏真的挺少的 这款游戏的画风也非常的精美 画质很好的一款国风卡牌游戏
既然是卡牌手游,它的卡牌是游戏的核心。
首先在获得上,这个游戏的福利还是不错的,每天上线可以获得十连抽卡券,集卡压力会小很多。
在强度的上,每一款卡牌都有自己的用处,也没有什么只能用那几个人物的说法,还有内置的推荐阵容,可以放心培养自己觉得合适的角色。
在养成上,有新角色可以继承前角色的部分属性,不怕浪费资源导致养角色怕一步错步步错,容错率也大了些。
大概想到的就这些,这个游戏还是不错的,可以一玩西游ip的游戏真的挺少的 这款游戏的画风也非常的精美 画质很好的一款国风卡牌游戏
既然是卡牌手游,它的卡牌是游戏的核心。
首先在获得上,这个游戏的福利还是不错的,每天上线可以获得十连抽卡券,集卡压力会小很多。
在强度的上,每一款卡牌都有自己的用处,也没有什么只能用那几个人物的说法,还有内置的推荐阵容,可以放心培养自己觉得合适的角色。
在养成上,有新角色可以继承前角色的部分属性,不怕浪费资源导致养角色怕一步错步步错,容错率也大了些。
大概想到的就这些,这个游戏还是不错的,可以一玩
LIVE
:
西游ip不是少,而是能做好的很少
霖汉
玩过
这款游戏以2D画风描绘人物的,虽然在战斗中主要是以回合制来进行闯关,但是它打斗的画面以及放必杀技的时候的动画可以说是做的很用心了,每次普通攻击一次都会增加怒气,怒气叠满就能释放大招,没想到放大招的时候竟然用特写的漫画风格。在阵容上也需要搭配一下在不同的人物上场有何不同的羁绊能增强队伍战斗力,每一关都有不同的剧情,他的剧情设计也是十分的新颖结合了西游记并进行改编让人眼前一亮。 战力到后面就会提升的很慢,等级也是,在进行 pvp 的时候就会发现好多都打不过,所以要多利用角色阵容产生羁绊来提升战力,而且最好就是抽到红色神将去培养他们培养后是很强的用橙色的话上限太低了,等级提升前期挺快后期就有点慢了,所以最好每天都打打材料去攒一下,这样在抽到新角色就升级快了。 在福利上也是给的很足,每天都能拿十抽,还是很不错的,体验感还是很好的。但是总感觉再给匹配对手的时候都很强完全打不过。 所以希望能调整一下匹配机制,给多点体验感就更好了,游戏值得入手。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
苏瑾
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏采用比较经典的西游题材,打斗画面很不错,每个橙红将都有专属的技能动画,比较新颖的是有很多种法术随意搭配,作为一个养成游戏各种副本获取资源也都可以;有一点不好的是游戏内各个武将的平衡有点欠妥,有的太弱,有的又太强,这点希望改善一下!挺好玩的,这个游戏最大的优点就是不氪金就能玩,第一天比较肝,后面有加速就快了,一天最快一个小时就不用再玩了,最主要的你可以去培养自己想培养的角色,比如极限喝子,极限银角,极限小白,玩法非常的多,但是也有缺点,前面帮派垄断比较严重,有点影响初始玩家的体验,还有就是开服太快了,然后人就比较少,不充钱慢慢玩就行,培养自己想培养的角色,越战越勇的你才是最大的乐趣。看到我评论的兄弟,可以放心尝试
往心
玩过
游戏采用比较经典的西游题材,打斗画面很是不错,虽然在战斗中主要是以回合制来进行闯关,但是它打斗的画面以及放必杀技的时候的动画可以说是做的很用心了,每次普通攻击一次都会增加怒气,怒气叠满就能释放大招,没
想到放大招的时候竟然用特写的漫画风格。在阵容上也需要搭配一下在不同的人物上场有何不同的羁绊能增强队伍战斗力,每一关都有不同的剧情,他的剧情设计也是十分的新颖结合了西游记并进行改编让人眼前一亮。
战力到后面就会提升的很慢,等级也是,在进行 pvp的时候就会发现好多都打不过,所以要多利用角色阵容产生羁绊来提升战力,而且最好就是抽到红色神将去培养他们培养后是很强的用橙色的话上限太低了,等级提升前期挺快后期就有点慢了,所以最好每天都打打材料去攒一下,这样在抽到新角色就升级快了。
在福利上也是给的很足,每天都能拿十抽,还是很不错的,体验感还是很好的。但是总感觉再给匹配对手的时候都很强完全打不过。所以希望能调整一下匹配机制,给多点体验感就更好了,游戏值得入手。
你上我就上
游戏时长 262 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
从好几个方面来讲这个游戏,然后要不要下载来玩玩看随意,个人观点,别来杠我(秋梨膏)
立绘漂亮,这也是很多玩家公认的,能看到形形色色的的神将,有千娇百媚,风情万种女神将,也是萝莉身可可爱爱的女神将。而且也不是只有蓝品和红品神将才好看,紫卡和蓝卡的神将也是精心设计。看西游让人记忆深刻的小钻风,车迟国的三个国师,虎力大仙、鹿力大仙、还有羊力大仙,虽然在游戏里是蓝卡,但都是很有辨识度的。
剧情精彩,虽然有所改变,加入了西行守护使视角,但是和唐僧师徒取经路上很好对接,而且文本代入感强,反正我是一次都没有跳过包括支线剧情和好感度故事。主线剧情大家熟悉的部分比较多,我讲一下冒险里铁扇公主家的日常吧。铁扇公主执掌翠云山,铁扇公主的别名叫罗刹女,出处都细致描绘了,一部分还原了小说,也加深玩家对神将的印象,我是特地百度去校正了一下,游戏的好感度故事真的做到了还原小说,然后又加入了游戏本身的特色。也让玩家看到了侠骨柔情,有责任感的铁扇公主。
cv形象贴切。cv的语速语调符合角色气质,从嫦娥温婉的语气就能感受到天仙的魅力,天后也美,但多了一份帝王的霸气。跟嫦娥不是一个类型,可惜就是后期不是全语音覆盖了,想听语音就只有解锁好感度故事。战斗画面。本来我对战斗并没有任何瑕想的,因为一个挂机游戏不看战斗也罢。但是游戏没有因为可以自动结束就敷衍了事,战斗语音和技能音还是很有特点,能看出游戏的用心。还有大招动画,只有橙品和红品神将有,大招动画的品质真的不错,亲,这边建议你以后在剧情部分也多做一点动画,我一定不会按自动跳过,这个时间和流量我是灰常舍得的。
玩法。说穿了和市面上的养成游戏、回合制游戏都差不多,单人副本、组队副本、pvp、pve都有,不过数量设置的比较合理,独狼不会因为组队找不到队友做不成任务而暗自神伤。感觉比较卷的活动就是门派活动,门派固定的活动分散在好几个时间点,不是玩家任何时间上线任何时间都可以做的那种,错过了活动就错过了一个亿的奖励,然后还容易被踢。为了门派热度,设置一些奖励丰富的限时活动就可以了,真的duck不必把时间分的那么散,希望制作组能够听取玩家意见吧。资源产出。日常刷本资源产出比较稳定,爬塔奖励都是随着等级提升而提升的,但是中后期需求量变大了,估计也会有长草期。如果游戏像开服这样积极整活的话,长草期也不会太长。养成游戏能够长期玩,还是得看后期运营,如果有耐心也喜欢这个画风的话可以试试。
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