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本来养成系统比较少,这个经验和金币产出是挺合理的。后来又加了好多养成系统,而且各个都需要大量体力,产出也很少。但是经验和金币的产出没有增加,所以就很不合理了。
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没事,公测的时候也能见到。
那个剧情回放的功能上测就提过了,不过我人微言轻,所以这次依然没有![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
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以这游戏现在这资源获取和游戏难度,角色养成成本。公测除了氪佬谁玩的起,平民玩家最多玩一个月资源就空了
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还有个及其逆天的设定,克制伤害翻倍,受伤减半,也就是说这游戏不到后期你就得练3队属性,否则就等着这一关秒过下一关刮痧![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)








![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)




![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)



年下半年能不能端上来
