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黄金四目

黄金四目

全部评价
2026/2/16
来自 华为 nova7 SE
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 24.3 小时后评价(总时长 45.7 小时)
一、在大部分含副本(关卡)的游戏里三星通关就能扫荡的今天,这游戏还存在着三星通关不能扫荡,可以说是瞄准了拉高日活这一好处,而玩家又怎会傻傻的长久玩下去。真的以为游戏有十分亮眼的点去持续吸引玩家去玩,去坚持吗?(虽然立绘确实不错,漫画风剧情也别出心裁😋)
二、如果不是手机没有装显卡我甚至都以为这游戏在后台偷偷挖矿,在打开游戏只需要打个活动手机秒变烫手山芋,发热问题很出彩。
三、傩班(工会?战队?)这个东西存在的意义在哪,学别人照葫芦画瓢画出来个四不像,加入傩班每天消耗体力给一种代币可以换东西(捆绑销售的新类型吗),小活动可以借同傩班的傩神(角色)打关卡对新人有用,对老玩家的意义是增强他们的自豪感吗,玩游戏需要正反馈,只靠自豪感来维持玩下去的动力吗(哪怕每被借一次给 5000 金币都比这虚无缥缈的强吧)。
四、体力非常稀缺,前期一定要刷金币优先养昭灵(有活动返还 100% 材料,强度也不差,这游戏良心之一),到后期每天就 400 左右体力,养满一个角色至少要 7 天,体力来源只有货币兑换以及 pvp 货币兑换(稀缺)。
五、如果你还能看到这里就入坑吧,一个活跃且听劝(🙃)的官方、活动福利不断的运营、ba 式的卡池(加入了 70 抽内必出金)、没有随机属性词条的提升方式以及专武(替换成类似于奥奇传说的星神称为咒诰(见图))、以及每次大小维护都会发邮件补偿(真的把玩家当人)。每期都会氪大小月卡贡献一份绵薄之力。
TapTap
暗影中的村民 : 拉高日活强行强迫玩家的垃圾游戏
2025/3/20
来自 OPPO Reno10 5G
玩过 2.6 小时后评价(总时长 4.7 小时)
简介:
一款处处透露着“穷”的二游产品。
话不多说,直接开始。
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画面:
漫画式UI+纸片人对话推进剧情,唯一一个动画镜头只在序章出现过,时长不到10秒……😂
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建模:
你跟二头身Q版人物谈建模????甚至都不需要什么技术力,拿mc编辑器都能做出来……🙃
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音乐:
没有一个记忆点,有种自学三年音乐制作出来的美,跟剧情搭配起来驴头不对马嘴,也是服气了。
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声优立绘:
既然是以妖怪+傩师文化为主题,不要求你帅出天际,起码也得有点特色。
结果你猜怎么着?除了r和少数sr以外,剩下的都是俊男美女,甚至还有霸总(说的就是你,冰离),往身上扣点角、尾巴什么的就是妖怪了?
更别说女的不够涩,男的也不美型了。
更灾难的是,这还是整个游戏唯一能体现角色设计的地方,不知道其他人怎么样,反正我是厨不起来的。
哦,还有声优……除了开局送的昭日小妹妹+主角偶尔开口,其余人均惜字如金,说句话会死人那种。
真有你的,黄金四目!
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剧情:
不做过多评价,画面表现力让我没有丝毫兴趣观看,不过漫画画的还行,若是倒闭了,美工可以考虑原地出道当漫画家😝
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可玩性:
战斗是即时RTT类的,类似白荆回廊一样,但深度是一个天上一个地下。
说白了,就是一个你可以手动走位躲技能的卡牌对轰,不用考虑什么搭配,数值到了无脑乱砸即可。
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养成深度:
从未见过资源产出如此贫瘠的二游!
装备产出过少,除了刷困难本,你只能抽和换;
升级突破材料给的扣扣搜搜,一管体力下去都不见得能拉多少级,还没有扫荡选项;
还有晋升系统,给妖怪加官进爵?堆数值还能玩尬的?建国以后不准成精知道不?
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总结:
当主游不配,当副游也太抬举它了。
2025/2/10
来自 Redmi K70 Ultra
玩过 14.9 小时后评价(总时长 55.7 小时)
个人自公测开服体验下来(2个号50h),是一款不错的二游副游。
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其他评论已经罗列了很多优缺点,以下将尽可能从普通玩家视角解答“是否入坑/如何正确入坑”等问题。每段后附带「简短总结」部分。
结论(同最后的总结):
本作是一款几乎单机的二游副游,客观上优缺点明显,画风剧情设计优秀,福利优秀,玩法养成较差,可以通过发掘兴趣点、合理安排游玩时间主观上提升游戏体验。肝氪度均较低,适合非极端强度向的略佛系玩家,横向对比竞品有非常突出的优点,推荐一试。
①本作是否值得我入坑?
可以肯定地回答,是,或者说,它至少值得你一试。横向对比当下二游市场泛滥的中小型作品,本作有非常突出的优点:画风,剧情表现形式,世界观----哪怕差评也大多不否认,本作在视觉上的新鲜感和冲击力称得上优秀。诚然也有许多突出的缺点,但对比清一色的五六个小人升级摆阵回合制挂机互殴(本人前段时间找副游真的见到好多这种小程序风的),吸引你入坑的关键一定是有很吸引你的地方,而不是所有方面都无功无过平淡如水,能看到与同类游戏的同质、雷同。一句话总结:
「突出的优点是入坑的理由。」
②初步体验了解后,本作适合我坚持玩下去吗?
根据个人体验,本作是否适合你坚持游玩主要取决于以下两点:
ⅰ.本作的优点是否足够合你胃口?
ⅱ.游玩时间越频繁(指如每天花大量时间在本作上,而非入坑时间长),越可能感觉玩不下去。
首先关于〔第一点〕,客观上所有游戏都有优缺点,很多热门游戏甚至缺点明显,这其中反映的客观规律是,热爱游玩一款游戏并不意味着强行接受其缺陷,而是在其优点中找到乐趣,以此为自己坚持下去的动力,并借此掩盖游玩中因游戏缺陷引发的不适。
(举个例子,原神以抽卡资源匮乏著称,但玩家对角色、剧情的喜爱会让他们更有动力刷原石抽卡,而暂时性地忽视原石匮乏的问题)
同理,本作的优势是优秀的画风、小快灵的剧情、新鲜的世界观,这些很大可能会是玩家的动力所在,如果你对本作的这些内容很感兴趣,或许能找到游玩的动力去克服本作的缺点。一句话总结:
「坚持游玩下去的关键是找到自己足够感兴趣的点。」
其次关于〔第二点〕,本作的体量内容决定了它不适合投入大量时间游玩。具体而言,频繁花费大量时间恰好会撞在本作的雷点上:
想要速成、毕业角色却发现体力受限/咒诰系统难以提升;
阵容成型后没动力养其他角色,突然空虚;
打本无法跳过且自动千篇一律,耗费大量时间;
对于特定角色“命座”有强烈需求(如限定角色),却因为50%概率中没有大保底而连续得到“没用的”角色……
以上本作种种缺陷决定了其不适合作为主游或是短时间内大量投入的玩法。如果调整为隔一定时间低强度上线游玩,体力有充足储备能够进行阶段性的提升,活动不会显得很单薄,养成要求降低而规避了因追求毕业而导致的咒诰培养/抽卡资源问题……很多问题都会被弱化,让游戏体验提升。一句话总结:
「本作更适合每隔一段时间(如一天)后上线低强度游玩。」
③总结
本作是一款几乎单机的二游副游,客观上优缺点明显,画风剧情设计优秀,福利优秀,玩法养成较差,可以通过发掘兴趣点、合理安排游玩时间主观上提升游戏体验。肝氪度均较低,适合非极端强度向的略佛系玩家,横向对比竞品有非常突出的优点,推荐一试。
个人观点仅供参考,难免错漏,欢迎讨论指正。单机游戏怎么玩都对,请保持理性判断,独立思考。
官方推妖办-琅 : 感谢傩师大人的支持和喜爱,推妖办一定不断努力提升自己,希望能够长久陪伴咪~
2025/3/21
来自 Android 设备
黄金四目
黄金四目
官方入驻
7.2
总结 - 国风漫画美术风格与动态漫式的剧情呈现备受好评,第四章的唱词演出和精致的角色立绘也让玩家眼前一亮;但后期咒诰系统等养成资源获取较为受限。
由 AI 总结 近期真实评价 生成