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热力技是不是设计有问题
实际使用强制跳过一回合不能弹球,要被对面打一轮,高难本被多打一轮加跳一个回合有多伤你们开发组不清楚,不能弹球损失的伤害和不能触发各种buff带来的损失可能要比你减cd加点数的收益要大得多
给大家表演一个满身大汉,今日份快乐(juewang)
技伤不够就会挨揍,大哥们我知错了能不能离我远点
第140层怎么过
如题
能不能把介绍写的详细点
这玩意到底怎么打一波能秒掉吗?还是固定触发两只。
咋打?
觉醒小红帽真强
大佬们我这配队有啥问题没,技能点总是不够用啊
关于球伤打boss的一些方法
里章6-12出场角色,芙蕾尔➕两个凑数的可以看到我见到boss的时候是满蓝,满热力条,这很关键。特别是技伤队。原理在于第一个炸药桶房间不要第一时间引爆,因为主线boss回合数很多,在第一个房间留一个怪刷热力条和蓝。(不一定一个,只要没威胁就行)顺带说一下这个boss,如果没有辅助延长线球伤打boss很容易无效输出,因为boss模型是奇形怪状的。你看不到路线很容易打到地板。比如一个角色驱力3
秋伤真的这么拉吗
别人技伤10k能过,我都要20k还过不了这个boss
请问这两个号哪个好?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处