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评价
260
攻略
论坛
躺平修炼
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.8
260个评价
全部评价
全部平台
带图
23
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
64
轻松护肝
14
物超所值
12
画面优秀
7
运行稳定性
50
玩法设计
13
天天有惊喜
玩过
下载进不去游戏,倒闭了吧
……好想
:
我也进不去
🍒
玩过
根本进不去
手机用户55280834
玩过
一天推荐这种无法登陆的游戏,也不懂平台是怎么审核的
渣渣只有渣渣
玩过
懒得说,根本进不去游戏
井
玩过
先提个建议,娃带回来的武功自动就学了,但我只想玩拳,其余就得炼化,炼化一个武功至少30分钟,娃一天出去几十次,怎么也炼化不完。希望能改成娃带回来的是秘籍和残页,学不学自己可以选。
几年前玩过,现在终于又能玩了。这款游戏暂且归类为武侠吧,玩过很多武侠,说得上名字的都玩过,这款游戏和江湖悠悠类似,属于旅行青蛙那类玩法,这款游戏应该是第一个把旅行青蛙那种玩法放入武侠的,我记得这个游戏比江湖悠悠先出,后来江湖悠悠公测了,这款游戏却销声匿迹,直到现在。
游戏很不错,脑洞很开,加入了很多元素,大富翁,模拟人生啊,比较有趣,但是作为武侠来说很快餐。快餐游戏要做得长久,也是要下点功夫的,比如说武器,我要用剑法得装备剑吧,我装备个枪用出来的是剑法刀法,怎么也说不过去。
我是小学生我自豪
游戏时长 16.1 小时
是我喜欢的画风,游戏玩法也挺多的。休息挂机小游戏,玩法可以佛系也可以肝,感觉不错。这个游戏第一天比较肝,但第二天开始就真的是躺平修仙。游戏开局无所谓,选择哪个都一样,就连性别也会变,所以直接随便点一个进入游戏就好。至于攻略直接看官方的就行,因为目前就这么几样东西。都木胎境了,生成的小人还是泥胎,慢慢升还费劲。我觉得可以有两个解决方案①点出来后自动合成,不管境界。②什么境出什么人,我们手动点。游戏还可以,就是修炼融合那里,希望能搞个锁,玩家可以把自己想要的灵魂先锁起来,防止误融合,然后再搞个一键融合,可以勾选橙色以下或者紫色以下/蓝色以下+圣品,仙品,奇品以下一健融合一次,因为是一键融合一次,所以就算融合出了好东西也可以先锁起来再一键融合。
子不语
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
非常喜欢挂机放置类游戏,感觉这个名字就很吸引我,玩了一天之后发现确实不错!适合上班摸鱼,希望作者大大继续加油努力更新,不要躺平哈哈哈,希望玩到更多内容૧(●´৺`●)૭
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
琦
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
耐玩度🕹️:
非常耐玩,顾名思义,躺平就行了。
可玩性🎮:
可玩性挺高的,也不算太肝,还能偷别人的家具,装修自己。
肝氪度💰:
不氪不肝
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
核心玩法是放(躺)置(平)游(睡)戏(觉),在线内容其实蛮丰富的,包含了小游戏的二合一和各种对战玩法,也融入了旅行青蛙,战斗的表现像是早期mud类游戏,不过可以跳过。
数值的配置感觉比较随意,整体架构如同小游戏一般,升级跳变大,有养成数值卡点,由此可见养成的深度看起来并不算太深。
美术是比较有特点的,2D画面并不算很精美,单以三人的制作能力来看,这效果也还说得过去。世界观设定有些模糊,故事内容倒是有些趣味性,抓住了网络中的一些梗,文案让人印象深刻。
问题和建议:
1-完成度稍有些低,一些功能未开启,不过也不能强求你们,毕竟人少,迭代版本更新就好了。
2-对于放置游戏来说,在线玩法是够了,养成的数值深度有些浅,难以形成养成成就感,而如果要加深的话,整个数值结构可能要有变化。
3-美术其实挺有特点的,可以再多搞些小故事进去,增加趣味性,也是补充世界观。
高达
玩过
推荐:
可玩性
这个游戏第一天比较肝,但第二天开始就真的是躺平修仙。游戏开局无所谓,选择哪个都一样,就连性别也会变,所以直接随便点一个进入游戏就好。至于攻略直接看官方的就行,因为目前就这么几样东西
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