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躺平修炼

躺平修炼

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舞文弄墨答案-----欢迎大家提供好玩的字谜,提供者有署名奖励哦

1	一大一下,一跑一跳	骚
2	喜上眉梢	声
3	春雨连绵妻独宿	凄
4	雁阵斜飞降东南	年
5	古渡头,雁阵斜飞西北去	华
6	上下难分	卡
7	边打边谈	订
8	七十二小时	晶
9	吹尽黄沙不见金	全
10	二小姐	姿
11	休要丢人现眼	相
12	送走关羽使不得	还
13	人鬼情未了	魅
14	自大一点	臭
15	与人方便	更
16	重男轻女	婢
17	洋婆子	要
18	正月无初一	肯
19	一个西瓜两个蛋	奈
20	爱友别离又相聚	受
21	安下心来读书	今
22	俺是孤儿	电
23	飞砂走石	少
24	需要一半,留下一半	雷
25	去上半截,有下半截,比两半截,無下半截	熊
26	一人一张口,说完要动手	拿
27	人无信不立	言
28	日上柳梢头	果
29	山水有相逢	汕
30	水里能游,山上能跑,炖在一锅,味道真好	鲜
31	目加两点	贺
32	人藏草木中	茶
33	夕阳无限好,只是近黄昏	酱
34	落花人独立,微雨燕双飞	俩
35	手足情深	捉
36	建国方略	玉
37	水落石出	泵
38	七人坟头长满草	花
39	一家四口,还要养狗	器
40	乘人不备	乖
41	心存不善,有口难言	亚
42	一刀两断	判
43	唇齿相依	呀
44	有目共睹	者
45	手无寸铁	控
46	心如刀割	必
47	日落香残洗凡心	秃
48	出一半有何不可	仙
49	半出半进	崔
50	半推半就	掠
51	半真半假	值
52	皇帝的新衣	袭
53	格外大方	回
54	一千零一夜	歼
55	一口咬住大半截	右
56	要一半,扔一半	奶
57	不是冤家也碰头	硼
58	上气接下气	乞
59	银川	泉
60	半青半紫	素
截图
舞文弄墨答案-----欢迎大家提供好玩的字谜,提供者有署名奖励哦 1 一大一下,一跑一跳 骚 2 喜上眉梢 声 3 春雨连绵妻独宿 凄 4 雁阵斜飞降东南 年 5 古渡头,雁阵斜飞西北去 华 6 上下难分 卡 7 边打边谈 订 8 七十二小时 晶 9 吹尽黄沙不见金 全 10 二小姐 姿 11 休要丢人现眼 相 12 送走关羽使不得 还 13 人鬼情未了 魅 14 自大一点 臭 15 与人方便 更 16 重男轻女 婢 17 洋婆子 要 18 正月无初一 肯 19 一个西瓜两个蛋 奈 20 爱友别离又相聚 受 21 安下心来读书 今 22 俺是孤儿 电 23 飞砂走石 少 24 需要一半,留下一半 雷 25 去上半截,有下半截,比两半截,無下半截 熊 26 一人一张口,说完要动手 拿 27 人无信不立 言 28 日上柳梢头 果 29 山水有相逢 汕 30 水里能游,山上能跑,炖在一锅,味道真好 鲜 31 目加两点 贺 32 人藏草木中 茶 33 夕阳无限好,只是近黄昏 酱 34 落花人独立,微雨燕双飞 俩 35 手足情深 捉 36 建国方略 玉 37 水落石出 泵 38 七人坟头长满草 花 39 一家四口,还要养狗 器 40 乘人不备 乖 41 心存不善,有口难言 亚 42 一刀两断 判 43 唇齿相依 呀 44 有目共睹 者 45 手无寸铁 控 46 心如刀割 必 47 日落香残洗凡心 秃 48 出一半有何不可 仙 49 半出半进 崔 50 半推半就 掠 51 半真半假 值 52 皇帝的新衣 袭 53 格外大方 回 54 一千零一夜 歼 55 一口咬住大半截 右 56 要一半,扔一半 奶 57 不是冤家也碰头 硼 58 上气接下气 乞 59 银川 泉 60 半青半紫 素
关于融合与夺舍的杂谈

大家好,我是口袋,这里跟大家聊一聊本体升级与血脉的融合夺舍。

血脉用香火值召唤,本体吸收同等级的血脉升级,这个设定其实...很中二。 不过既能响应号召,又不违背躺平原则,想生就生,无需纠结,想想也挺好的。

血脉融合没有什么特殊规则,简单的 一一得二,二二得三,三三得四,只是血脉的等级不能超过本体,当和本体同等级时,可将血脉拖动到本体进行提升。

本体提升时,形象与天赋不发生改变;血脉两两融合,都会产生新的形象和天赋属性,所以玩家需要留意,很可能一个天纵之才,一眨眼,与你插肩而过。

关于夺舍:

夺舍能让主体和血脉交换形象及天赋,你也不必纠结为何顶着个风姿卓越的躯体,元神称呼你为二大爷。大家都是如此,就当这是一个女装大佬,男装大佬的世界吧,当惯了正常人,偶尔中二一次当放松。

血脉天赋的好与坏:

天赋有最多5条属性,每条有白、绿、蓝、紫、橙、红6个品质

前期建议考虑加固定伤害的,根据自身那类高阶功法多来定,比如剑法伤害+200,那每回合只要使用的是剑法,就能额外造成200点伤害,性价比很高。

固定属性点的也很不错,早期玩家属性点都比较低,几十上百点的属性值能拉开不小的差距。

后期建议百分比属性和特技,因为基数大了,百分比效果才能体现出来,100的10%与1000的10%,差异还是很大的。后期功法等级和属性值提升了,特技的效果也才能完全展示出来。

如果遇到特别好的天赋,可以把他保留下来,后续再进行夺舍,它可以当装备一样换来换去,有时候会有意向不到的效果哦。

欢迎大家也留下自己的心得或建议~

谢谢大家,祝身体安康


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关于融合与夺舍的杂谈 大家好,我是口袋,这里跟大家聊一聊本体升级与血脉的融合夺舍。 血脉用香火值召唤,本体吸收同等级的血脉升级,这个设定其实...很中二。 不过既能响应号召,又不违背躺平原则,想生就生,无需纠结,想想也挺好的。 血脉融合没有什么特殊规则,简单的 一一得二,二二得三,三三得四,只是血脉的等级不能超过本体,当和本体同等级时,可将血脉拖动到本体进行提升。 本体提升时,形象与天赋不发生改变;血脉两两融合,都会产生新的形象和天赋属性,所以玩家需要留意,很可能一个天纵之才,一眨眼,与你插肩而过。 关于夺舍: 夺舍能让主体和血脉交换形象及天赋,你也不必纠结为何顶着个风姿卓越的躯体,元神称呼你为二大爷。大家都是如此,就当这是一个女装大佬,男装大佬的世界吧,当惯了正常人,偶尔中二一次当放松。 血脉天赋的好与坏: 天赋有最多5条属性,每条有白、绿、蓝、紫、橙、红6个品质 前期建议考虑加固定伤害的,根据自身那类高阶功法多来定,比如剑法伤害+200,那每回合只要使用的是剑法,就能额外造成200点伤害,性价比很高。 固定属性点的也很不错,早期玩家属性点都比较低,几十上百点的属性值能拉开不小的差距。 后期建议百分比属性和特技,因为基数大了,百分比效果才能体现出来,100的10%与1000的10%,差异还是很大的。后期功法等级和属性值提升了,特技的效果也才能完全展示出来。 如果遇到特别好的天赋,可以把他保留下来,后续再进行夺舍,它可以当装备一样换来换去,有时候会有意向不到的效果哦。 欢迎大家也留下自己的心得或建议~ 谢谢大家,祝身体安康
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