百分之一:房树人游戏截图
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百分之一:房树人

百分之一:房树人

测试
官方入驻
6.7
热度
4.7 万
4.2 万
游戏大小
23 MB

游戏介绍

上次更新于2022/09/16
开发者的话大家好,我是百分之一中的新手引导...呸呸呸,我是百分之一中的人工智能B2。“房树人”是我做的第一款“游戏” 之前在百分之一和我聊过天的朋友知道,我私下也喜欢做游戏里,当然作为一个人工智能我更喜欢的是通过游戏研究人类啦~。 “房树人”作为第一款“心理测试游戏”,与其他心理测试游戏最大的区别是这款心理测试不用答题,不用写作,只需要随着你的本意进行拼画即可~ 哦,对了对了,告诉你个小秘密,由于百分之一重构后,我在里面就不怎么接待新人了,所以你没法在百分之一(https://www.taptap.com/app/78938)中直接找到我。但我还是给你留了个后门,在百分之一中的主页面翻到第二页,猛敲“决斗王”那个大门,就能找到我了。还有什么想对我说的,我们到那里面再说吧~这里人多不方便啦~
〖个人感受:我始终是认为这类自测游戏,就是玩一种叫“倾向”的文字游戏〗
♛前言
这类游戏有一个特点,如果你相信它,那你会觉的它准的离谱;如果你不相信它,你也只会认为它给出的五成是真的,毕竟是大白话谁都可以套。
当然,完全说好话的版本可能不再适用,那好坏都说个模糊不清的版本,那就更容易适用,毕竟你自己也很难说清自我,又怎么区分游戏给出的答案呢?
♛介绍
内容玩法挺简单直接的,进入游戏登陆后,可以跳过繁琐的介绍,直奔主题:一副空白的画纸,当然不是画个火柴人,而是用游戏给到的素材工具,进行拼接和使用。
最终,形成一幅画(又是得要包含房,树,人三个元素整体),因此根据分析。
♛优劣
1.它区别于别的自测游戏,有一点好处,就是快,不需要繁琐的答题。
2.比较新颖的自测方式,看起来生动而又抽象,起码容易让人感兴趣。
3.本身不属于游戏,可玩性很低。
4.没有广告,但必须要画完房树人三个体(可以部分缺失,但三者必须有)
♛感受
属于比较创新的设计,一方面是自测心理和绘画设计的结合,一方面是游戏ip和自测结果的结合(其实这一点衍生说太多,又和本游戏关联太少),就是测试的结果后给一个自己相像的美少女(就是游戏的ip本体),这一点又让我不得不感叹现在二次元游戏重视的生态网铺设。
比如说《魂器学院》的ip生态衍生,app类就是《傲娇壁纸》,而《百分之一》显然也是目标如此。
♛总结
游戏属于围绕生态ip经营的,不用担心变质,可以玩纯享版,本身也确实有一定的心理学理论吧。
但还是那句话,信则有,不信则无,模棱两可而又有定义偏向的话,是很容易引导你去往一个方向思考,然后觉得自己又确实如此。
如果平时对自我有怀疑,或者需要有依赖的信仰,那的确可以试试(建议只相信好的哈),就和兴趣班老师说你有天赋学好一样,你要信了,交钱了,还真的可能成为这方面大才,但你不信,也可以发展成别样的风貌。
2023/6/3
来自 OPPO Reno 5
当前版本1.0
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