你可以设置难度但请在一个简便易懂、易操作的框架上,而不是在一顿复杂繁琐弯弯绕绕相互限制的机制上去设定。别自我陶醉于所谓的机制、数值控制而失了全局。几年了一个技能、装备体系都还做不好,装备数值稀烂全靠杂七杂八往上堆,属性加这又减那的绕来绕去脱裤子放屁!放个技能又是武器限制又是备战限制又是消耗限制又是冷却限制又是回合限制又是死亡限制又是前置技能限制又是特殊消耗限制…简直…要设机制限制玩家就要有对应
为什么我显示暂不支持
第三层关底是一回合反伤buff,全员防御过后正常打即可通过,之后会显示无法正常前往第四层。空间之神在第二层家旁边的房子,之前搜攻略说50级才能见到,现在貌似更新后不用50级即可开启海神祭线。
没加群 有懂的吗我看了一下更新列表,基本是半年更新一次 感觉是真有生之年这作者就这一个游戏吗 除了职业锁太死 挺优质的我玩的魔君也只能最多用四个基础职业 加起来的技能就比海盗单个多点,而且双持优势也不大 跟副手拉不开差距,什么时候能双持所有双手啊 太刀+大枪早起飞了,还玩那什么麻烦的献祭君临吗 ❓即使是现版我玩着完去不用,不然队友直接全属性装备等着被点得了?魔君的两个觉醒纯反人
找个攻略这么难么
角色在战斗中死亡是不会获得经验的吗?(维滋到18级经验一半的时候另外三个都到19级一半了 )
大家还能进游戏吗,为啥我进去就只有一窜英文
?????