雷1
电耗子,一玩一个不吱声[表情_微笑][表情_微笑]#浅评一下 #暖雪
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圣物伤害按照伤害计算来源大致可分为三种,基于攻击力或生命值或两者结合的百分比造成伤害,基于当前此次伤害的百分比造成伤害,增伤,有属性伤害的话还会吃面板属性百分比,这里就不区分了。第一种,基于攻击力或生命值或两者结合,例如生命之种4的生命气息,伤害计算公式为0.3*生命值+0.25*平均攻击,魔藤花,伤害计算公式为0.8*平均攻击,无根神骸2,伤害计算公式为15*平均攻击。第二种,基于当前此次伤害的百分比,例如黄纸2,会造成当前此次伤害35%的火焰伤害,比如你的面板近战攻击力是100,面板火属性百分比为0,普攻打木桩(木桩有30%伤害减免)造成100*0.7=70,那黄纸2会造成70*0.35*0.7=17.15的火焰伤害。










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爽飞天