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关于残响的知识——受肉时刻
有小伙伴不知道受肉时刻是叠加还是叠乘计算,让我们用数据说话。#暖雪dlc终业 #残响 #受肉时刻 在基地时面板为,生命50,近战5,飞剑5,冷却20%。出基地时面板为,生命78,近战7,飞剑7,冷却20%。结束时,时间右侧一共叠了30层冷却增幅,74层受肉的生命增幅和伤害增幅,面板为115,近战11,飞剑11,冷却50%。 可见,冷却增幅虽然状态显示叠加30层,实际带了两个叠加了60层。 出基地时
火炬:
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打到后面卡的玩不了一点混沌断点难度加一堆红色挑战,打起来最恶心的玩意
混沌断点难度的这个蛇母特别的恶心,有锁血,我是反复归档打的,我基本碰一下就死,这个比上一个难度还加了很多恶心东西,恶心死我了,就和你们分享一下都多了什么恶心玩意 第一个是青色那个技能,就用尾巴画圈那个,画完之后你进圈后会多一个用手里的剑画一个内圈的攻击,就注意不要挨太近就行。 第二个那个蓝色的那个,第一是不固定第一个震右下了,还有就是四个震完后会在最后那个震点进行很久的余震,把图按田划分的话,放技






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