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没在本体用过长梦雾霭,不太清楚。烬梦5火后本体直接就解锁了梦魇功能了啊
放技能还得弄个时停特效?有什么用啊?
完全理解不了一个割草游戏为什么能搞出一个时停特效,一个图二十秒十秒钟都在时停。这特效除了费时间和败手感到底有用在什么地方啊?设计师,和测试都是吃干饭的吗?几年的游戏了还这个样子呢
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火二醉歌,收剑后会有一个点燃酒葫芦的动作
喷之前先了解一下职业机制
该僵直不可避免,很少玩近战,更多的是玩飞剑和响指
火二醉歌,收剑后会有一个点燃酒葫芦的动作
喷之前先了解一下职业机制
该僵直不可避免,很少玩近战,更多的是玩飞剑和响指:
在都有魂多的情况下
八通用技能太祖的倍率是:4(魂多)*1.4(太祖词条一)*2(太祖词条2)=11.2倍
满回魂的倍率就是写的11倍
太祖还有上水升空间。更何况本体吃满回魂也不太容易![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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