这是做新游戏了?
最近,网易游戏互娱发布了一则招聘信息,招募游戏体验设计实习生,岗位明确标注为破碎之地。招聘信息显示,该岗位位于广州,经验不限,这是自2024年底项目传出停摆消息以来,网易官方首次通过招聘渠道释放明确的重启信号。破碎之地最早名为代号56,由网易旗下北落师门工作室研发,是一款主打中式废土题材的多人PVE射击冒险游戏。游戏以未来AI技术失控导致文明崩坏为背景,玩家扮演流浪者在废墟中探索、战斗并重建文明
恭喜以上玩家中奖请中奖玩家添加QQ:2168413763,还请按照要求提供资料领奖,兑奖截止到10月31日23:59,逾期视为放弃兑奖嘿,流浪者们!“终极试炼”测试即将在10月16日画上句号。在这段充满惊奇和刺激的旅程中,我们可真是见证了各种英勇和智慧的光辉时刻。那些超大的主城地图、各种风格的副本,还有巨大的箱庭秘境,都让人眼花缭乱,截图党们简直开心到飞起!在各种副本战和大型据点战中,我们跟机
网易无限大定档公测了,我没记错,这个游戏是和当初代号56,现在的破碎之地一起宣发出的吧,现在他上来了,破碎应该不远了。
免责声明:🐶狗头保命无责声明:本贴主楼不含任何内测游戏信息。所有推测情报均源于官方已公开图,不含任何内测信息。任何意图在本贴透露游戏内测内容的用户行为均与本人无关。俯视视角大地图改成第三人称大地图。内测反映个人秘境太肝,取消个人秘境。大地图上追加公共事件,可以通过参加公共事件获取声望,装备,材料。取消伙伴系统,改成多角色养成系统,可以通过角色币抽取角色。词条系统取消。为了更好的养成
省流版:策划太小气!!!正式版:这测到此为止,主要发现的一个问题是投放不足。在节前更新前,玩家一天从系统获取的游戏币不过1金多,造成生活困难,连买个三型喷雾都要犹豫,整个游戏表现出明显的通缩迹象,金币坚挺,货物流动性不足。节前我们已经做了针对性的更新,现在副本平均一趟能获得1-1.5金,无人区第一场会获得1金,这样一天下来,从系统获得的低保会在4金左右,综合能在6金左右。每趟副本加投了10
亲爱的流浪者们:针对目前大家在游戏体验过程中热议的一些情况,特邀制作人作出以下解答。速速下滑解锁游戏后续更新方向!目前观测到的三个主要的情况,一个是装备投放不足,一个是肝,还有一个无人区的问题,会在未来的一到二个更新中完成解决。解决的思路如下:增加装备投放:副本第二段的BOSS也改成必掉图纸;40级及以上的副本会增加一个副本商店,打副本新增积分,可以在副本商店买指定的绑定二型装备或洗
#浅评一下 现在的游戏,感觉好像开发组都不太愿意动脑了。一个新的游戏出来了。大家纷纷效仿。于是,眼花缭乱的各种换皮和玩法。于是大家跟着玩,如果细节好一点,就继续玩一段时间。不好,卸了,还有其他各种游戏等着你。不过,这个游戏还是有它的亮点,不然也不会还有这么些人还在死守最后测试的两天。好的方面不说了,大家各自喜欢的点不一样。总的来说,操作,题材,玩法在末日生存游戏里算独树一帜。没有完全的照搬换皮,
无限大有消息了,命运国服10月也要公测了,射雕也要关服了,就破碎之地到目前为止没有一点消息真是服了。