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公测再看看吧
刚开50级,这下是真玩不下去了,痛点能改改,不能改那你就赚吧,我去玩其他游戏了。
首当其冲的氪金问题,说着不卖数值,侧面给你卖数值,芯片伙伴装备,每天要在线肝多长时间才能养的起?
还有幽默的爆率,爆率这么低还限制次数。我打的第一把队友输出最低直接出绿图纸,输出第二出几张二型,我呢?三张卖不掉的一型?出东西全靠委托
还有幽默的秘境,我这个打困难都感觉很吃力了,被怪摸一下就是半残,血还厚的要命。
氪金

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当单机就好了,没必要前面真没必要追求装备,2型有就用,没有就有什么用什么,秘境你早干完也没意思,后面没事干
再说都一年没消息,谁知道能不能上或者改成什么样![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
再说都一年没消息,谁知道能不能上或者改成什么样![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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网易当初要是把射雕的资源用到破碎之地,没准现在能和三角洲有一拼
不传谣。不造谣
小米主美,性格本就不是安稳的主画,转职跳槽频率也高。从美术老师到大厂品主画。到现在辞职创业。只能说心底欲望口子的打开。只会越来越不满足现状。寻求更高上限。小米的离职跟游戏内容开发应该没太大影响。毕竟这么多年了,游戏能达到什么水准,好不好玩。挣不挣钱。制作组肯定第一个清楚
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是看不到游戏近期(一两年)上线的希望才走的,人都是有野心的,如果破碎最近要上线,她会走嘛?肯定不会,破碎将成为她简历上都在一笔。只有游戏近期(一两年)不上线,无法提供进步踏板。或者游戏准备跑路,不想成为简历败笔,才跑路的。所以破碎憋等了,已经可以给我破碎画上句号了。















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