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未知:升变2(TapTap测试版)
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不落天
很多生命系技能本来不能暴击转这个可以暴击
小星星你不会唱
个人想法
选剑阵主要是倍率高和技能形态高,
要倍率高的原因是,英灵一转会加一条攻击/防御系数,并且是按照1:100来转换
比如剑阵5000防御,就会加50攻击系数,
金光24,就会加2400防御系数,
所以一转很强。
另外英灵的三连击是按实际造成的伤害来算,
比如你四转后用雷霆万钧在boss出场之前打小怪,再去打boss是没有伤害的,你得雷霆打boss之后才能有伤害,炼山符同理,
金光的bug应该是个例,目前还存在因为技效把持续时间拉的太长,蓝换紫这种升级之后,在持续时间结束之前再次使用金光导致金光没伤害的bug,还有一些无伤害bug和持续无关,持续结束释放也一样没伤害(只是听说,没遇到过)。
三连击似乎算普攻,金光本身又可以暴击,
所以金光触发的三连击应该是,金光暴击一次的伤害(24攻+2400防)*暴伤*技伤*伤害加成*易伤*防御结算,作为三连击的基础伤害,然后基础伤害*暴伤*伤害加成*易伤*防御结算,作为三连击的实际伤害,
也就是说,在会心吃技效的情况下,如果你的暴伤到了4000%,那三连击的伤害就相当于金光吃了1600倍的暴击。并且吃到的其他伤害加成也会算两次,远比楼主按持续时间算的要高。。。
柒種味噵besos cium
是挺烦的。每次进游戏都要手动关闭。建议你把手机设置里面的语音功能关了,这样再也听不到任何人说话,自己说话对方也听不到。
简一
刷的真快
小白衣丶
这是云端的问题,去官方群下独立端就没这破事
机动小丑🤡
我的特效会自己关😂,我还奇怪呢