元素反应基本理论
元素反应概念
人物射出的弓箭有时会插在敌人身上,此时通过发射与其不同属性的箭或不同属性的宠物对该敌人进行攻击,则可能产生不同元素反应并造成各种效果
例1:
1.发射两只【木箭】(此时敌人身上附有两只【木箭】)
2.发射一只【火箭】,消耗了其中一只【木箭】并产生【爆炸】反应(此后敌人身上附有一只【木箭】和一只新的【火箭】)
3.发射一只【水箭】,此时可能消耗另一只【木箭】并产生【中毒】反应(此后敌人

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中毒流我提供一个思路,那把水弓可以稳定上水,我原先经常和宠物互抢反应在24-1000之间波动,宠物触发24,我触发1000,换水弓稳定500-600




















