航海纷争游戏截图
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航海纷争

航海纷争

官方入驻
8.8
航海纷争
下载
27 万
23 万
游戏大小
308 MB

游戏介绍

上次更新于2024/01/31
简介哥伦布?麦哲伦?德雷克?还是郑和?无敌舰队最终陨落谁家? 基于中世纪资源掠夺航海为主题的策略战争养成类手游。玩家作为一名睿智和霸气的航海冒险家,打造属于自己的最强的海上航海舰队,用您的智谋和策略去打败对手的超级航海舰队。 游戏特色 【真实港口,丰富关卡】 真实宏大的海港地图,完美的画面,还原了当时的各地港口与地名,呈现出不同的特色。丰富的关卡探索大幅提升了冒险的拟真度与趣味性,游戏涵盖了探险、海战等丰富玩法,为航海家们构造出无比庞大的真实航海世界。 【酷炫画面、超爽战斗】 全民航海大战,激情攻打世界大BOSS,全服玩家一起合作! 使用多样的策略打败海盗,和联盟成员合作,消灭海怪,海量奖励等你来拿! 【激情对战、策略为王】 前船开路后船护航,配合联盟火力全开;交叉防御密集打击,来犯舰队灰飞烟灭! 【无敌舰队,王者归来】 积攒材料,强化自己的舰船的各个部件,在对战中获取更多的资源,打造属于自己的最强舰队;战乱时代实力为王,升级联盟称霸海权
开发者的话大家好,我是这个航海游戏的制作人- 壮汉 我们把一些常见的问答做成了Q&A,有便于大家了解我们的游戏及我们的团队 Q:壮汉?这名字有点意思(笑) A:做游戏得承受煎熬,上线后还九死一生,叫“壮汉”让自己能多顶住些压力 A:而且我感觉“壮汉”这名字自带一点点戏剧感,希望游戏是喜剧结尾 Q: 公司有经历过什么磨难没? A: 2013年我们就开始做航海游戏,经历了第一代产品失败团队解散 A: 再到我单人制作维护运营第二代产品,之后重建团队做第三代《航海纷争》,一回首,已经8年多了 Q:怎么会想到要做航海题材的游戏? A :团队成员都怀揣着一个大航海的梦,希望能打造一个心目中的航海游戏 A :还有一点,立项前大家预估航海游戏成本比较低,现在发现错了(苦笑) Q:我看挺多玩家说画风太老,过时呢 A: 游戏风格尝试了好几种,最后按玩家投票确定了当前复古风格 A: 其实航海游戏玩家80后70后占比高,他们更喜欢复古画风,玩家是上帝,我们听上帝的(笑) Q:这款游戏有什么亮点吗,我们玩家可是很忙的,没意思的游戏不值得浪费我们的时间! A: 绝对会让您满意!游戏前期爽点密集,游戏沉浸感更佳!
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