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高强度肝了几天。说下游戏情况
其实也不算高强度吧。毕竟没有体力先说我最不能忍的视角缩放。放大战场。视角就不停的缩放。简直忍不了。卡池八十小保底一百八大保底。算是很难捞的池了(开服概率高,过了福利期会相当难)一个人物跑满星五个月。过长了。这个时间。晶种少。两个开形态没能量也不太行。(人物满星加全体属性。晶种开满加全体属性。预计数值会飞快膨胀。希望硬扯能有黑杰克的数值把控能力吧)
活动别上头,皮肤根本不重要
就目前的内容来说,后面可以获取钻石太少了。一星期也就能攒10来抽,一个月一次活动,跑偏了连英雄都抽不出来,所以多留点票,英雄有了就行了,慢慢攒碎片
兄弟们 2000分以上真可以下防了
最多一天被打了11次也才掉60分,随便打打2分都够了,而且少的时候就被打三五次 掉30分不到
晴天第一长脚
第一回合一迈出家门口差点被敲死俩C,开局差点跑半场了
装备稀有技能(自用)
老吴快发动态壁纸,不然我要自己画了!
画个虫妹
找个代肝
没时间玩了,找个代肝
pvp为什么对面没有死
血条都扣0了,对面男主是菲尼克斯自带复活么?这又是啥bug
蒂娜怎么样
大佬们,你们打隧道奶妈带的多吗,在考虑要不要抽蒂娜?
这游戏先弃一段时间再说
该优化的不优化,比如pvp战力碾压不能跳过,很多人提的跳过演出不要跳过变身音效和文字特效只需要跳过大招动画和变身的全屏大头娃娃,还有很多养成资源和pvp强绑定你不打pvp养成资源就少一大截反正就是逼着你去打pvp 就现在优化的这些东西哪一条内测的时候没提过?总之就是现在快死了才想起来挣扎吃救心丸会不会晚了点?就战斗多倍速这么简单的一个问题从特么一测就开始有人提一直到公测都没改,请问你们的游戏设计
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处