或许施坦因大人会比海月走的更远
施坦因作为1.1版本的新up,对于目前环境的改变是极其夸张的。天赋介绍一下,这是施坦因的核心。1星和2星的影响不算大,5%的数值提升,血量的要求在行动结束后,所以10%生命值差距是很明显的,在施坦因主动攻击后,血量的阈值80%和70%影响着输出总量和回血量。解锁4星后,输出数值达到最高,血量阈值进一步减少,让触发条件更加简单。6星增加的被动进入战斗后触发圆舞曲,50%的阈值是战前触发条件,
1.1版本
第一,你游上个版本说以后福利不会少于归海行记,但是到这个版本呢,35抽变10抽,皮肤,也没了加急上号改文本,吃相非常难看,点满拼图,就送那点东西也是没谁了。第二,月本和周本,明显很不合理,周本数值给的很高,月本这次数值也上调了很多,比上次数值高不少,不合理性是,月本只有6关,一个月的本只有6关?没话说,周本,打满一次,下次还要打10关?这合理嘛显然不合理,急需调整
关于西斯帕文的个人评价
图中的伤害公式来自@最出息的维兹这个角色你要玩好它你就得理解它的二形态——莫德雷德。这个二形态有个打两圈范围30%倍率的aoe,这个范围可是不小了,然后,这个形态有个被动,“主动攻击后,对三格范围内随机一个敌人造成两次5%的伤害,并附加两个灾祸。”然后再看这个角色的天赋“每次主动攻击后,对目标施加一个祸灾”。好了现在来问个问题,假定西斯帕文变莫德雷德,一个传送闪到敌人脸上,主动释放传送技能触
8月20日停服维护延迟公告
尊敬的各位先能者:由于服务器需进行额外的技术调整与优化,原定维护结束时间将延至8月20日 14:00为表歉意,我们将为全体玩家奉上延迟维护补偿:黯晶*400、战备物资*2。感谢您一直以来的理解与支持,我们将继续努力为您提供更优质的游戏体验。《晴空之下》运营团队
大伙对斯坦因的态度如何?
优势一:未来的破盾手之一,肩负续航且有不错的输出(圆武斩)大招甚至能挂上恐惧,除非boss能免疫负面效果,否则是未来破盾手输出核心之一优势二:节调二形态恢复50%血根本不怕暴毙,二形态虽然输出需要前置条件感雷但有圆武斩的情况下,依旧有不错的输出劣势一:作为一个突破手,二形态略显乏力输出需要前置感电,且只有一技能拥有较为基础的140倍伤害变身选择:天启形态更适合主要输出,二形态适合保命
【晴空之下】角色配装攻略,造装备技巧/伤害公式/稀有技能整理
简图久等了各位,常用角色的装备推荐,我们直接一波搞定!不仅有角色配装推荐,后面还有配装推荐方面的各种细节。感觉本期视频有帮助的话,请一定一定要点赞收藏支持一下。伤害公式晴空之下的伤害公式参上,据说点赞就能迅速提升游戏理解,也可以先收藏一波,后续也可以重复对照。输出套装其中红绿套装非常适合工具人使用,使用战技后不死,就能一口气回满血。就是伤害明显低于其他套装。红绿红黄套装,拥有更高的破甲
鏖战三小时才打完
强度太大了,主要有时候有悔棋次数但死了两个人直接算失败了,不能再悔棋,只能重新再打很耽误时间,感觉比上期简单一点。
看好了,这一枪,会很帅!#晴空之下 #游戏日常
这家伙说什么呢
你游特有的开服没几天骗子一大堆#晴空之下
白嫖几千钻石真正的福利,不少人压根不知道
一个角色一个形态200。不需要解锁形态可以直接评价 三形态直接800
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处