亚历克斯/海月卡池个人心得分享(2)
2. 亚历克斯个人心得分享:(1)关于星级:亚历克斯只有六星才额外添加20%的易伤buff可以说是质变,前面的所有星级只有属性上的提升,基本可以忽略不计。因此,如果要抽,只建议抽一个,慢慢跑片。(2)亚历克斯的技能机制:亚历克斯的技能机制围绕深渊裂隙构筑。这个角色六星和非六星是两个角色。我是穷逼,我只谈非六星。非六星的亚历克斯我个人觉得就是一个泼脏水定位的角色,而且偏法系拐(就是增强我方异
晴空二测超长文总结
非常感谢官方的“绿色通道”进行了这次测试,因为是大规模测试,看了眼阿B和社区的环境,有点乱,虽然喜欢这游戏,但是现在的事实是舆论导向不太好(也有可能真正喜欢的都在默默玩游戏,喷子玩了一会直接卸载开喷,不排除这种可能)上次封测我也发了一篇长帖,因为正文限1000个字数,会发表一些自己的看法,评论区也发布相较于封测我提出的问题和这次测试对比,看看有没有改,改了多少这篇帖运营应该是会看的,喜欢玩晴空
兵营回档到20号的状态了 等于你半个月兵营的体力白刷,等于半个月加资源本次数的月卡白买,数值游戏扣你数值,十连打发打发打发叫花子,想打深邃本继续充钱吧 嘻嘻 小充了一点本来准备观望一下,这下赶紧提桶跑路了
晴空之下,周边谷子
#晴空之下 你们都不收藏谷子嘛#
关于英雄和小兵出手顺序
发现技能攻击时候好像是英雄先于小兵攻击,这和梦战不太一样,梦战是技能攻击也是和小兵同时攻击。有人有研究吗
投票【晴空之下】角色配装攻略,造装备技巧/伤害公式/稀有技能整理
简图久等了各位,常用角色的特援推荐,我们直接一波搞定!后面还有特援养成推荐的各种细节。感觉本期攻略有帮助的话,请一定一定要点赞收藏支持一下。伤害公式这波是完整版的伤害公式,据说评论发1就能迅速提升游戏理解,也可以先收藏一波,后续也可以重复对照。1. 通常情况下,战技比普攻更容易秒人。战技默认能造成10段伤害,每段伤害都会根据当前存活的特援数量,来不断影响伤害分摊的比例。2. 远程普攻需要
晴空啊晴空……(攻击性预警🚨)
距离7月14公测上线已经近两个月了期间大大小小的BUG层出不穷,每周都有维护,补偿资源几乎占到了抽卡资源产出的10%,牢吴为了给大伙发福利不惜用出BUG的方式,太温柔了,泪目😅😅😅那么说到资源产出孩子们,牢吴给你5分钟回1点体力+每日海量的4个战备物资,想必一定是够你刷的吧(嘘)😅😅😅养个小兵动辄要20个传说材料,牢吴每天施舍你3次高额,足足能刷12个之多,肯定也是够你用的吧。😅😅😅兵种
新角色爆料呢
还有13天新版本 按照平常不应该是一个星期出一个新角色爆料吗 不会真要凉吧
卸载游戏点错了!
错了就错了吧!
关于萌新的一些建议,前期少走弯路
1.经验都是和体力挂钩,玩家经验和体力比例是1:1,角色经验和体力比例是1:10,给角色升级的时候建议不要一键灌满上限浪费体力给的角色经验,后面会很缺经验。角色等级上限是玩家等级+1,达到上限后无法获得经验。每天竞技场记得打完,有100体力而且尽量手操打左边第一个,1900分毕业,奖励很多。2.前期先尽量做完新手任务,也就是新光启航那里,把御三家的极星、维兹、r卡老头星絮升到5。然后用返的资源把
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处