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晴空之下
杨笙宇
这游戏去年12月就死了,游戏已经登不上去了,貌似已经关服了
芜依
海月缺面板,只有叠层再动的那一下用爆伤常态下没加攻没增伤,输出只能靠堆练度西隆吃星级,4星才有叠层吸血(这也是我感觉这游戏相比梦战下毒的一个地方,这种天赋放梦战里星级低点只会是吸血倍率低点,并不会出现低星没吸血高星突然给你加个新的机制的情况)西隆本身的定位就是攻防一体,主打鏖战,跟海月的机动爆发不是一条赛道的小图清怪确实海月爽,跑得快杀得快但是撸BOSS就不行了,身板脆不说,第一刀打完残血再动,你是选择待机或者放aoe浪费变身能量呢还是进攻自爆呢?
机甲变身×战棋游戏!能否颠覆传统SRPG?

要说近期最硬核、讨论度最高的战棋新游, 《晴空之下》绝对榜上有名。 这款由英澈网络自主研发与发行的战棋手游, 以其独特的“变身战斗”为核心,成功吸引了大量玩家的目光。 #今日游戏杂谈 #发现好游戏 #晴空之下

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玩游戏毁一生
所有卖数值的战棋都是死路一条
《晴空之下》先能者档案:米兰达—浊世旅者

再精密的科学计算,也会遇到意外的干扰项,比如——人与人的相遇。差点忘记自我介绍,您好,我是米兰达。 ※视频画面为开发中版本,最终品质请以游戏内实际效果为准

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超级棒の冰柜
唉,你怎么似了
Just Squeeze Me
我服了,内测的时候一大批玩家都提过了,战旗本来打的就麻烦,你为啥非要每次打小怪都要切成横版?看你那笔动画,别跟我说能关闭,关个屁啊那演出动画跟没关一样,关了更蠢。两方人听音效搁那互捶,咱不能不能简洁明了一点,让他们就在局内打行不行?非要切成你那低能的横板,是你横版技能特效打斗画面做的很好吗?