不是哥们,这游戏都凉了,你怎么还在玩啊?下载 App
晴空二测超长文总结
非常感谢官方的“绿色通道”进行了这次测试,因为是大规模测试,看了眼阿B和社区的环境,有点乱,虽然喜欢这游戏,但是现在的事实是舆论导向不太好(也有可能真正喜欢的都在默默玩游戏,喷子玩了一会直接卸载开喷,不排除这种可能)
上次封测我也发了一篇长帖,因为正文限1000个字数,会发表一些自己的看法,评论区也发布相较于封测我提出的问题和这次测试对比,看看有没有改,改了多少
这篇帖运营应该是会看的,喜欢玩晴空
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只能说二测就这水平基本玩完(一测是通过视频☁的,二测亲自参与的),还是那个逻辑,打着特摄的噱头干的别的事情。特摄没有变身特写,别扯局内小人变身就别骗自己了,加上我记得牢吴说过这个特写的事情因为玩家会关闭所以不加(大概是这个意思),那不如游戏会暴毙干脆不出得了?最抽象的还得是战棋(手游里底层的模式)+自信的卡池(付费模式)
角色装备套装个人推荐及见解
开服几天了,应该有部分人疑惑装备套装的选择,(其实你游套装80%都是凑数的,可选项基本就那几套)
先说非输出位角色:
目前你游刚开服阶段,棋子机制都较为原始,
盾位承担队伍80%抗伤,但经常会跟脱节。最优先级套装推荐两黄两紫(后续称黄紫),该套提供10%防御,行动结束后80%概率提供20%减伤和一格移动力,防御和减伤不多说,坦位核心需求词条,猛就完事儿了,一格移动力很多萌新开始并不重视,但要

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第一套装可以根据情况换,又不需要强化。另外海月和男主还有西隆不变身也就三格,需要护卫的npc也跑不出三格,你一个t自己跑四有啥意义,大批接战的时候才变身,那种情况也不需要你移动拉满,抗伤永远是t最关键的属性。你说平时变身赶路那你很奢侈了。全通了也没发现需要t走四,你要说竞技场多走一选择更多还差不多。
《晴空之下》先能者档案:米兰达—浊世旅者
再精密的科学计算,也会遇到意外的干扰项,比如——人与人的相遇。差点忘记自我介绍,您好,我是米兰达。 ※视频画面为开发中版本,最终品质请以游戏内实际效果为准

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都他妈跑路了。




















怎么感觉没剧情里面的好看
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