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晴空之下

晴空之下

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玩过
1、抽卡,还行,是少有的能让我在米池这种机制里以非保底抽出SSR的
2、剧情:主打一个割裂。主角上一章在怒斥自己队友向往贵族生活,下一章又开始跟真正的贵族爪牙弗里家族勾肩搭背,谈笑风生。主线里刚通过主要角色西隆之口表达武力对反抗的重要意义,活动中又塑造了一个主战派的莱恩充当纯粹的出生和小丑。还有一个尴尬的是棱镜与悬海三国这种若有若无的合作,内部阶级矛盾和外部****这玩意自古以来就很难分出个先后,你们最好也别碰这霉头。
另外,主要角色的塑造都挺套路的,主角的剧情表现也淡得和白开水一样,无论武力还是智力都没什么高光可言,让人整不明白他这个跨时代的实验体到底跨时代在哪了。反倒是支线NPC,比如那个当了间谍的混混和那个拳击手,写的还可以。
3、养成:极其繁琐。这游戏养成分六个部分,①,升级,不解释
②,觉醒。相当于原神的命座,但是越往后觉醒一次所需的材料越多
③,装备,需要刷武器副本获得材料
④,星絮,类似于进阶,可以提升属性和解锁新技能,材料刷主线关卡获得
⑤,星枢,可以解锁形态,技能,提升变身形态维持时间,材料获取途径虽多,但仍然很难获得(每个角色刚抽出来时都是半成品中的半成品,一个变身形态一个技能,想体验完整角色必须升④⑤)
⑥,待援,也就是小兵,角色在战斗中有两管血,自己一管,自己带的小兵一管,材料需要刷相应副本
一般来说,你正常肝也就养一队五个人,我反正除了升级的东西不缺,其他五项都得每天精打细算着来
4,入坑福利:不错。给的算多的,三个初始角色(一个输出,一个肉盾,一个奶)升练度有返还材料,前十四天给的抽数也够多。而且主角在我玩过的游戏里是最强的了(游戏强度,非剧情强度,论剧情强度是鸣潮那边那个),甚至比一般的SSR级输出好使
5,运营。抽象,开服没几天就加俩新卡池,四个限定池齐头并进,而且不抽限定角色打不了活动的部分副本
九月下旬修改:
你们这游戏越来越敷衍了
新主线:剧情云里雾里的,看了半天不知道怎么回事。我玩过的游戏剧情不是没有留坑的,但你这个坑挖水平相当之low,希斯帕文那个神秘上司之前没有任何线索,直接空降,也不知道什么目的就整自己人去了,我TM唯一能想到的理由就是这哥们是内鬼。
另外以往活动和主线打完后都有一个成就的,现在没了。配音也没有了,行动档案也不更新了(活动的档案彻底没了,主线的即使打通关也不能看,显示没有打通),升级用的白石头也越来越多。用的多也就算了,你倒是多给点获得途径啊,目前不充钱只有主线关卡和活动能获得白石头,基本上一个月最多两个,这架势我一年多才能把一队人升到60
还整出特援等级重置这种bug。
你们不是要用完了库存跑路吧?
官方晴空之下影响力UP : 亲爱的先能者您好,感谢您的用心评价,我们会不断改进,期待在未来能给您带来更好的晴空之下!
修改于 2025/9/29
来自 Honor 90
玩过 159 小时后评价(总时长 222 小时)
9.19--修改成五星评分,但实际只有三星半吧,还有很多需要提升的地方。公会:恰饭的喵老成员,作为曾经的前十公会,因为成员的不同追求,公会即将解散落幕了,也有一些熟悉的人逐渐弃坑,有点感慨,也是晴空这款游戏的一个走向吧,坚持玩的玩家还在减少。谈不上多么热爱,但还是挺喜欢机甲、战旗、特摄要素,所以也希望晴空能够运营够久。
说一说问题吧,除了氪佬,大部分玩家还是觉得游戏周本难度高,又太费时间。建议周本降低难度,大部分玩家简单动动脑子就能过,月本的第三关动动脑子,第六关废废脑子(不能太难)。
另一个是公会战活动,两个会战活动公会没排名没啥特殊奖励,这就会导致部分人躺平,有些大佬打的多了也就烦了,可以弄个公会内排名奖励(别太扣,大佬不缺你那点,但是也要面子上过得去)这能激发部分低氪零氪玩家能量用时间换游戏热度。
最后是皮肤问题,毕竟愿意充钱的人不多,福利太差没人玩,福利很好大部分人不充钱,游戏也难以持久,参照碧蓝航线和交错战线,游戏收入主要靠皮肤(这种属于不买不影响游戏体验,花钱买了没有被逼氪的厌恶感)。晴空的皮肤让人很难评,所以福利上别扣(尤其是公会内部排名,别最高就10、20石头有点掉价,跟现在公会排名来看50-100比较适当),赚钱上皮肤多花点心思。
8.31--晚上打站台打到无语,站台才第三次,角色练度还没提升多少呢,直接拉数值,保你氪佬玩去吧,谁他妈有那么多时间搁着研究来研究去,下周这难度直接弃了。
幻境的PVP改了,至少每天能吃低保了。看通告后面要改ai,希望是减负式ai,真怕对面更聪明了,低战力手动党大变天,游戏就真成氪佬游戏。另,巨兽玩的人应该不多吧,反正我到现在没打过。
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其实从游戏性上来说还是很好玩的,但是太费时间了,尤其是需要打的内容太多了,PVP的低保也要打个半天。建议当成单机玩吧,剧情挺不错。
活动推图也是超级长,后续还是给玩家减负吧。
官方晴空之下影响力UP : 亲爱的先能者您好,抱歉给您带来不好的游戏体验了,我们会继续努力,期待在未来能给您带来更好的晴空之下!
修改于 2025/9/19
来自 红米 K30 5G
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
一般吧,在开始前先声明一下,本人养老玩家,因为是旅行者,开拓者,舰长,绳匠,还是干员,codm玩家。总得养养肝不对?
先说说大家最喜欢的抽奖,米哈游形势,我真的太喜欢了,真的!还剩75抽出金,啪!出金了,结果一看歪了!诶,味道太正了。不过没有武器池,要不然就不是现在评价了
其次来说说福利,也就是运营服务,比我玩过的其他游戏来说,福利是很少的,喵的比崩铁都少!但后面邮件补发一些东西,不知道是不是大伙发力了,勉强够吧,毕竟都赤上尸了,挑也没用了,不是么?
再来说说玩法,战棋类,我玩过的战棋类游戏也就钢岚也是机甲类型的,钢岚很有意思啊先手不受攻击,也就是说我先手把你打爆了你无法对我造成伤害。而这玩意是什么情况?不用技能就是碰碰车?非得刮一下血皮才倒下是吧?再说说自动,节调有就开,不看情况。没事的,都开自动了就算了。但是你跟我说我特么4800战力的一个c打3-6输了?不是哥们?玩呢?真的没话说了。
其次说说美术,还行,给的中等吧,毕竟是手机要什么飞机不是?音乐?有音乐吗?不如放一首英文歌来得带感,变身?不看变身动画就一句节调!然后加一句英文没了!这个就算了毕竟我都开了这个了还能说啥呢?
然后说剧情方面,跟看小说一样,感触不大,你问我为啥?跟看口水话和爽文小说没区别,一点代入感没有,没有吸引人看下去的特点。至于发刀?我宝贝了贝的,我连个路人都不是你给我发刀?你刀到谁?
再说角色养成,球球是最缺的,氪佬是不缺的,什么?你问我球球是什么?抽奖池一千换的解锁机甲那个,里面还给你塞个抽奖券,触盛啊,让选择困难症玩家怎么选?难绷了。然后还有什么随从养成什么的,这些咱就不说了有人说过了。
最后啊,给入坑玩家一个忠告,这游戏随便玩玩就够了,氪佬除外啊,小氪可以跑路了,什么加起来也就充个一二千,二三千的跑路哈,毕竟玩过米游的都知道,一二千跟没充差不多,二三千运气差的连六命都没有!最后的最后,入坑了,就不要说这个游戏不好了什么的,毕竟,你都赤上尸了还挑什么啊?(给各位大佬附几张图片)
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趑趔 : 宝了个贝的,😂😂
2025/7/16
来自 一加 Ace 2 pro
玩过 56 分钟后评价(总时长 4.6 小时)
首先是美术方面
我觉得是非常可以的,很耐看,机甲张力十足,人物角色塑造也不错,可圈可点
剧情方面(我本人是并不喜欢看剧情的,只看战斗)
看了几个剧情,给我的感觉就是,各个方面都不错,但是我看着实在有点无聊(我自己感觉,喜欢过剧情的还是推荐看一下的)
战斗方面
感觉像一坨大的(?)说是回合制吧,他也不是回合制,更偏向战旗那一类,每个角色都有自己技能,变身后的机甲也有各自不同的技能,但是每一局只能变身一次(也就是一个机甲形态,如果你有两个机甲形态可以变身两次)这都很像战旗,但让我最不理解的操作就来了…攻击敌方竟然是新建一个小窗单独打,甚至角色还有自己的小兵(?)这点我就不知道该怎么评价了,说是战旗又不像战旗,虽然可以像战旗一样控制角色移动去打敌人,但他怎么能做到一半战旗一半回合制呢(?)因为有些角色的某些技能,他是直接攻击敌方本体的,并不会开小窗单独打,这就很迷惑了,有些技能是在开小窗单独打的时候释放,有些不是,这是我觉得做的最垃圾的一点,搞得不伦不类的
福利方面
不知道该怎么评价,其实他送的挺多的,但这么看下来确实又不多,40抽肯定是有的,但是对于80抽保底50%概率容易歪的来说,就很难平了(因为我就歪了一次),要是按照我的来说,那福利肯定还是差点意思的,并不是说他送的不多,只是送的没到玩家心上,充值的地方太多了,才公测一天,各种充值入口,只要你充的够多,甚至还能解锁新的机甲形态(我看这才是他差评多的主要原因吧)平民玩家需要肝的挺多的,先不说第1天两个UP池,不升星强度跟路边一条差不多
角色强度,战力方面
这绝对是我最想吐槽的,你抽到角色了,并不意味着你就有他所有机甲形态,你还得自己去肝,去攒材料兑换,才能解锁另一个机甲型态(一个SSR甚至不如SR的两星),装备我更不想多说了,你抽到当期了UP还好,你没抽到,你只能去刷,一次30体,能刷几次,你光有零件还不行,还得有那些装备条(实在不知道怎么称呼了,简称吧😝),一个装备条还分蓝色紫色彩色(最主要的就是,装备不能直接刷,得自己合成,还要耗费材料,哪个天才想出来的)
总结:美术剧情无可挑剔,福利一般,充值入口太多,装备方面太垃圾,角色强度不高(某些角色除外😡)
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听吉他的摆渡人九周年限定 : 互邀3F71A1DBDA
2025/7/14
来自 Vivo V2046A
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晴空之下
晴空之下
官方入驻
5.5
总结 - 机甲变身演出与科幻美术风格让视觉体验更具辨识度,剧情与技能动画也受到肯定,不过关卡推进节奏与养成深度仍有精简空间。
由 AI 总结 近期真实评价 生成