或许施坦因大人会比海月走的更远
施坦因作为1.1版本的新up,对于目前环境的改变是极其夸张的。天赋介绍一下,这是施坦因的核心。1星和2星的影响不算大,5%的数值提升,血量的要求在行动结束后,所以10%生命值差距是很明显的,在施坦因主动攻击后,血量的阈值80%和70%影响着输出总量和回血量。解锁4星后,输出数值达到最高,血量阈值进一步减少,让触发条件更加简单。6星增加的被动进入战斗后触发圆舞曲,50%的阈值是战前触发条件,
关于西斯帕文的个人评价
图中的伤害公式来自@最出息的维兹这个角色你要玩好它你就得理解它的二形态——莫德雷德。这个二形态有个打两圈范围30%倍率的aoe,这个范围可是不小了,然后,这个形态有个被动,“主动攻击后,对三格范围内随机一个敌人造成两次5%的伤害,并附加两个灾祸。”然后再看这个角色的天赋“每次主动攻击后,对目标施加一个祸灾”。好了现在来问个问题,假定西斯帕文变莫德雷德,一个传送闪到敌人脸上,主动释放传送技能触
8月20日停服维护延迟公告
尊敬的各位先能者:由于服务器需进行额外的技术调整与优化,原定维护结束时间将延至8月20日 14:00为表歉意,我们将为全体玩家奉上延迟维护补偿:黯晶*400、战备物资*2。感谢您一直以来的理解与支持,我们将继续努力为您提供更优质的游戏体验。《晴空之下》运营团队
大伙对斯坦因的态度如何?
优势一:未来的破盾手之一,肩负续航且有不错的输出(圆武斩)大招甚至能挂上恐惧,除非boss能免疫负面效果,否则是未来破盾手输出核心之一优势二:节调二形态恢复50%血根本不怕暴毙,二形态虽然输出需要前置条件感雷但有圆武斩的情况下,依旧有不错的输出劣势一:作为一个突破手,二形态略显乏力输出需要前置感电,且只有一技能拥有较为基础的140倍伤害变身选择:天启形态更适合主要输出,二形态适合保命
建议使用连点器#晴空之下 #晴空之下攻略 #晴空之下礼包
墨染烟雨的会长都退坑转让了
好多几十万的大佬都退了,估计我也坚持不了多久这版本我都没氪了
投票【晴空之下】角色配装攻略,造装备技巧/伤害公式/稀有技能整理
简图久等了各位,常用角色的特援推荐,我们直接一波搞定!后面还有特援养成推荐的各种细节。感觉本期攻略有帮助的话,请一定一定要点赞收藏支持一下。伤害公式这波是完整版的伤害公式,据说评论发1就能迅速提升游戏理解,也可以先收藏一波,后续也可以重复对照。1. 通常情况下,战技比普攻更容易秒人。战技默认能造成10段伤害,每段伤害都会根据当前存活的特援数量,来不断影响伤害分摊的比例。2. 远程普攻需要
关于两个新人物的一点不成熟的看法
先说轮子。下结论pvp人物,如果不打pvp或者不能抽到较高星级,那么不推荐抽取。一绝主要依靠攻击后和挨打后触发的转圈输出。基本是一个需要脱离己方盾活动的角色。对自身白值要求较高。这玩意如果对方练度比你高。你很难解。打你然后找位置转你,你打他打不死还是转你。二觉就是换回来接单点加一个转。一般人扛不住。一切的前提都是高星高练。月卡党谨慎抽取。pve方面。。维姿抗不了两下的怪,他想脱盾行动。我觉
哈哈哈哈哈我只花了二十抽就拿下两命离啦!
我真的是太欧啦~
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处