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等大家都步入40级后
实时pvp将为大家敞开大门倒是社区节奏就是pvp了
10.秒进,可以叭叭几句了。
排行榜冒出来那一刻游戏就差不多死了,做成单机然后助战纯PVE玩法估计还可以活久点,本来就是纸片人大乱斗吸引不了太多人,大部分估计都是看着机甲进来的,玩法组可以给立绘组磕个头先,过关就是传统的过关玩法,退关沉浸感不是很足,每次打完都要出去重新点点点,然后整理备战,退关还不如直接下一关呢,局内进去直接自动也没有,倍速后面好像有三倍也不是很够,二倍都感觉磨磨唧唧了还有一堆怪,跳过备战也没有,本来全是重复
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第一个UP歪了,之后还差三十抽保底就这么来是吧
个人感觉部分剧情代入感不够诶
相关剧情不能整点试用角色吗?自己打自己,好有违和感-_-||
自选选了公子哥,这大概是最强势的射手了
能不能增加一下体力上限啊
怎么这年头还有需要一天上线好几次的养成游戏啊
与其管我让人练r卡,不如叫人别强抽卡升星
这游戏和铃兰之剑一样可以跑片升星,要是真的在乎人家是不是浪费了资源是不是能够长期玩下来,我觉得去劝他不要强抽升星要更管用一点,毕竟r卡升练度只要体力升满也只要几天的体力而已,但是抽卡的钻用完了可没那么容易回的来的(氪佬当我没说,欧皇都不建议,想想铃兰强抽是啥下场,虽然这游戏要的碎片更多)
昨天出的,忘了发
给兄弟们看看属性,说实话挺鸡肋
我个战棋老登评价一下这游戏,希望策划能看
主要建议写前面:角色不能随时变身和解除变身,这点玩的非常难受,有的时候本体比变身形态好用但是必须等能量用完才能解除。还有本体角色使用部分瞬发技能后还会导致错过变身时机,策划是懂怎么限制可玩性的/(吐槽一下)主线越战难度不大,我这号因为昨天下午才开,看到零点刷日常给我整不会了,一直玩到晚上零点竞技场都还没打,结果刚好有是bug让我今天凌晨把昨天竞技场活动打完了,然后今天买次数打今
逆天小兵超远距离+基本全场覆盖
玩家的远程就只能多打一格
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处