「围场测试」意见反馈收集贴
亲爱的先能者:
衷心感谢各位在测试期间对《晴空之下》的热情参与和支持!我们在游戏中开通了工单反馈通道以及专属Q群,有任何问题或意见反馈都可通过这两种方式进行反馈!
本次测试系非计费删档的封闭性测试,游戏尚处于早期研发阶段,测试内容不代表最终游戏的品质。测试期间请您自觉遵守封闭测试的保密规定,避免主动传播与本次测试相关的任何游戏内容,包括不限于图片、视频、直播等。若发现有内容外泄行为,您将无法继续参

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最后的建议最后一关进去预览看到中间一个boss周围一圈小怪瞬间就不想玩了,敌方一个大boss十几个小怪,我方5人...,建议地图做大怪物分散点,地图合理布置墙体障碍陷阱等,敌方的视野盲区合理分配,你这是战棋游戏不是纯数值游戏,你要体现战棋的战略性啊!还要吐槽一下地图,不要都是仓库风,而且四周还有很高的墙阻挡视角,虽然有墙体透明化和视角旋转,但看着还是难受,建议去除边界墙直接做100%透明,地图外面不会做直接做成黑海蓝海都无所谓了,再就是地图风格建议写实。最后,今天玩儿的时候发现一个角色3个变身实在有点玩不过来,建议加能量或者直接减少机甲数量,或者开局强制选择本局使用机甲好了,本次测试完结撒花,期待后续的改进版[嗒啦啦2_期待]
《晴空之下》交响现场 |《猛虎所向》——帝国「虎师」主题曲
《晴空之下》游戏管弦乐现场演奏MV——《猛虎所向》 虎师是驻扎于帝国东境的军事力量,士兵尚武好斗,渴望建立军功。得益于东境庞大完善的军工产业,虎师军团的火力十分强悍。在帝国各境军队中,尤擅长平原大规模突破作战。 虎师部队以前线指挥官为核心,各兵种间严密配合:持盾护卫于最前端缓步推进,射手在后方进行火力齐射压制,为身为主力的近战步兵突破战线创造机会。其余各类特殊兵种,在局部攻坚和渗透破坏任务中能发挥

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猛虎,是我想的哪样嘛?,德国系列![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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