有的富二代吵着老爸想要买豪车,有的富二代吵着老爸想要拍电影,有的富二代吵着老爸想要做游戏。好歹豪车自己还能开,电影好坏会成剪辑素材,做出来的游戏呢?我就来解读一下它的宣传用语吧。所谓“多维策略战棋”就是“游戏内自动ai不如你”,毕竟挂机角色特地千里迢迢走到boss攻击范围里被一板砖拍死的至此一家。所谓“单英雄多形态”就是“变身时长有限,一局回合太长,只有三形态的ssr才能撑到底,但是开第二第
或许施坦因大人会比海月走的更远
施坦因作为1.1版本的新up,对于目前环境的改变是极其夸张的。天赋介绍一下,这是施坦因的核心。1星和2星的影响不算大,5%的数值提升,血量的要求在行动结束后,所以10%生命值差距是很明显的,在施坦因主动攻击后,血量的阈值80%和70%影响着输出总量和回血量。解锁4星后,输出数值达到最高,血量阈值进一步减少,让触发条件更加简单。6星增加的被动进入战斗后触发圆舞曲,50%的阈值是战前触发条件,
半死不活
游戏还能正常登录上线扫荡,但限定池没了就剩一个常规了。而且公告好像删的只剩一个新手池了我看到还愣了一下以为新手池变永久了哈哈哈哈哈哈我没招了。#晴空之下
再精密的科学计算,也会遇到意外的干扰项,比如——人与人的相遇。差点忘记自我介绍,您好,我是米兰达。 ※视频画面为开发中版本,最终品质请以游戏内实际效果为准
[青云渡]晴空之下开服攻略下最好开服前观看
QQ交流群1041375693第二种活性晶构(提升5%稀有技能出现概率)这是目前已知所有的特殊效果(图)在已知的所有特殊效果里面,腰带和戒指的特殊效果是最好的,所以优先给腰带和戒指使用。非氪佬装备前期全传说装备后主要属性不是太差,就不用再继续打装备了,全部点兵种,等兵种点完了再回来打装备。因为装备的上限是无限的,属性也十分随机,提升不稳定。兵种的提升是稳定的。兵种优先点战士强袭点
大伙都在笑你,偏偏你最好笑
日常发帖吐槽,顺便留意下啥时候会有关服公告
不想说了一直卡这里哪里都点不了
就要新年了,官方发个公告维持最后的体面,宣告结束吧。星月同行的玩家至少可以说:“我们曾陪伴过一款有内容的游戏!”,我们晴空之下的玩家,跟二傻子一样,以后出门都没脸跟人说曾经在晴空之下里投入过感情……
真的凉了吗?
隧道都不更新了#晴空之下
给新玩的小伙伴说一下卡池优先度
晴空这个游戏就是妥妥梦战怀旧版,框架机制几乎就是一个模板。按照梦战的战棋类型,4个卡池的优先级应该是海月>蒂娜>西隆>亚历克斯。1、海月:当前版本唯一T0,攻击再动、手长腿长、暴击爆伤穿人飞行要啥有啥。无论是谁都推荐抽,跑片位焊死,必跑满。2、蒂娜:其实是一个机制非常原始的奶,增伤驱散都是单体,也没有特殊机制。换成别的游戏甚至没资格做SSR,排在第二优先级是因为她有海月的阵营BUFF,辅助位
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处