活动及系统调整说明
感谢各位先能者对《晴空之下》一直以来的支持与关注。就近期游戏内部分玩法与系统出现的问题,给您带来的体验不便我们深表歉意。我们高度重视大家的反馈,并于第一时间对相关内容进行了复盘与优化。以下是针对已公布部分调整的进一步说明:一、【样本采集】玩法延期说明因本次【样本采集】玩法原定持续时间较短,导致部分先能者难以完成全部积分奖励,制作组决定将本次活动延期至2025年9月2日23:59:59。本轮玩
或许施坦因大人会比海月走的更远
施坦因作为1.1版本的新up,对于目前环境的改变是极其夸张的。天赋介绍一下,这是施坦因的核心。1星和2星的影响不算大,5%的数值提升,血量的要求在行动结束后,所以10%生命值差距是很明显的,在施坦因主动攻击后,血量的阈值80%和70%影响着输出总量和回血量。解锁4星后,输出数值达到最高,血量阈值进一步减少,让触发条件更加简单。6星增加的被动进入战斗后触发圆舞曲,50%的阈值是战前触发条件,
关于【样本采集】活动玩法异常的补偿公告
亲爱的先能者:您好!感谢您对《晴空之下》的支持与热爱。我们收到反馈,活动【样本采集】玩法的协议效果(行动结束对周围2格敌人造成主属性50%的伤害)因数值配置异常,实际效果被错误放大,导致部分玩家可快速通关最高难度并获取积分。从而导致游戏体验缺失,排行失去意义,对此我们深表歉意,并第一时间进行了问题核查与处理。为保障您的游玩体验,我们将采取以下措施:提前终止本次活动:将于明日(8月28日23
白嫖几千钻石真正的福利,不少人压根不知道
一个角色一个形态200。不需要解锁形态可以直接评价 三形态直接800
【晴空之下】角色配装攻略,造装备技巧/伤害公式/稀有技能整理
简图久等了各位,常用角色的装备推荐,我们直接一波搞定!不仅有角色配装推荐,后面还有配装推荐方面的各种细节。感觉本期视频有帮助的话,请一定一定要点赞收藏支持一下。伤害公式晴空之下的伤害公式参上,据说点赞就能迅速提升游戏理解,也可以先收藏一波,后续也可以重复对照。输出套装其中红绿套装非常适合工具人使用,使用战技后不死,就能一口气回满血。就是伤害明显低于其他套装。红绿红黄套装,拥有更高的破甲
这游戏真离谱,bug不断,装备图纸爆率低的和屎一样还要出稀有技能,玩jb。
关于8月28日紧急维护说明
亲爱的各位先能者:您好!本次维护更新已完成,感谢您对《晴空之下》的支持与热爱。本次维护修复内容:修复了【特援驻地】系统养成产销异常的问题由于本次修复内容涉及时间跨度过久,运营组商议后,决定在后续停服更新中,将全服玩家的特援养成进度回档到8.20维护前状态,并返还期间玩家消耗的所有特援训练材料与「帝国泪币」,再额外补偿全服玩家「战备物资」*5、「电影券」*10。再次因本次异常问题致歉,感谢
这个游戏就是一坨
那些说战棋就这样的都省省吧,我玩过的战棋比你们见过的都多,一个触屏操作的游戏战斗节奏比主机上那些用手柄点一下移一格的火纹三角战略之类的还慢,战斗不管是选人还是选技能每一步操作都有半秒以上的延迟,角色各种buff效果还拖拖拉拉的,可显出来角色会个变身了,变身摆个boss,放玩技能摆个poss,把怪打死了再摆个poss,你们这么喜欢做动作怎么战斗就做了个对对碰?还有那个傻缺的角色定位导致这个游戏的自动
关于西斯帕文的个人评价
图中的伤害公式来自@最出息的维兹这个角色你要玩好它你就得理解它的二形态——莫德雷德。这个二形态有个打两圈范围30%倍率的aoe,这个范围可是不小了,然后,这个形态有个被动,“主动攻击后,对三格范围内随机一个敌人造成两次5%的伤害,并附加两个灾祸。”然后再看这个角色的天赋“每次主动攻击后,对目标施加一个祸灾”。好了现在来问个问题,假定西斯帕文变莫德雷德,一个传送闪到敌人脸上,主动释放传送技能触
拜恩详解,装备BOSS和若干问题
首先是拜恩,拜恩这个英雄非常卡手,因为他打的收割辅助和群攻,而且高命还有吸血,的确相当全能,但是这是回合制游戏啊,但是倘若前期舍弃他的攻击端,那么好,作为一个削弱辅助他十分合格。拜恩第一个开的额外同调应该是第三个,群挂攻防削弱并且叠被动,然后根据敌人什么情况选择用一同或者2同,拜恩输出基本指望2同,除非残血多才用一同收割。而且开局开个旋律覆盖大部分队友,这比当输出有前途多了。然后是很
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处