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录了两分钟视频,里面也有很多人吐槽的战斗小兵,对战动画。
不行专心搞动画或动漫吧
玩法太难受了
可以取消,但取消后我的画面就不能点了,只能待机继续点了没用#晴空之下
兄弟,侍从系统真绷不住,战斗界面乍一看两队修卡战斗员火并笑喷了。。。。
我很难蚌
即使1.5,都能比米池毒了,很6,哥们儿你这样公测绝对爆的,我个人是建议你单up,毕竟测试里建模实在诈骗,需要多多打磨,你非要双up,几率改到2%,30或40抽不出几率上升,50抽必出,如果已获得卡池中的一位up,下次获取up角色必定为未获得的,把双up池角色获取难度放在后续命座提升上而非本体获取,或者把游戏做的超越当前所有大厂,否则很难相信有多少人会买账#晴空之下
变身啥的确实很帅,美术风格好确实没话说,但是ui界面啥的看着有点花,ui的标志也有点小了,还有就是战斗方面,我确实没怎么玩过战棋类的游戏,但是我觉得有点子拖沓,而且自动战斗的时候不能自动变身的嘛,就纯本体硬打嘛,不知道是不是我的原因,我开自动就没见过变身的,还有就是带小兵打架的,我觉得emmm有点点多余了,每一关的每个小兵都这么打,就看着会很疲劳#晴空之下
游戏感觉没想象中好玩
上一次内测玩过。战斗太慢。变身前后也没觉得战力有多大差别。普通卡和彩卡之间有什么差别也没看出来。没有燃点。这次内测试试有变化没。
一点意见
不要侍从,提高池子爆率,提高日活和周活所获抽卡资源以及副本扫荡所获资源。
大家新手池是不是都出的枪和盾
rt,我怀疑控概率了,我知道的全是枪和盾
你游是不是有仓检?
除笙啊,我抽卡up池全是离,觉得不对劲,在新手池出了那个盾以后就去普池抽,结果给我出的就是新手池的盾,普池大🔥都一样的概率凭什么刚好给我出了个新手池出过的,你游绝对有仓检,真的🗡️啊,可怜我那么多抽下去,还是捞不到其他的ssr
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处