抽卡是米池吗?
米池不玩
666撤退也算战败😅😅😅
它这个战败判定像是角色不在场上就算战败,这关要求3人撤离,但是2人战败就没三星66666,一个人没死 剩2个精英怪没打撤了3人不给3星
一小时游玩体验
除了立绘和变身机制吸引人之外其他都不好评价,真的是25的产物吗,没搞明白带个小兵是想表达啥,特殊兵种(?)没发现有什么意义而且影响美观,角色变身完你自己看看和那几个小兵不违和吗,莫名其妙的转场感觉多此一举,拖沓毫无意义没有亮点的战斗方式,ui乱且杂,而且内测一上线看了一眼邮箱,又看了一下活动再看看关卡给的资源,最后看了一下卡池没绷住笑了,就这个产量等主线的资源挖干净了拿什么抽卡感觉做
第一次打开 《晴空之下》时,特摄迷的DNA瞬间被点燃!那些充满仪式感的变身动画、中英双语喊出的帅气名号,还有机甲棱角分明的涂鸦风设计,仿佛把记忆里的特摄剧变成了可以亲手操控的战场。每个角色的「共鸣形态」都藏着独特的惊喜——极星像暗夜刺客般绕后收割,西隆的凤凰涅槃更是绝境翻盘的希望,再结合地形机关玩出花样战术,这种策略深度确实让人眼前一亮。 但沉浸过后,也难免有些失落。偏低的饱和度色调和偏高的男性角
不多说,懂得都懂
简单写个攻略贴
之前因为这游戏太抠,数值又离谱有点戾气,现在不知道是不是官方收到反馈了,这几天光邮件就送了100多抽。回归正题,这游戏一个角色主要由3个模块组成。星絮就是你角色目前学习的技能,解锁星絮就能解锁更多技能。武装很好理解,就是你的装备,装备不用抽奖,都可以打材料本解锁制造。侍从等于配件,这个也是不需要抽的,材料本解锁养成。再来说角色。这游戏送的主角团很强,而且特别好用。主角极星,伤害高,推
重点建议希望官方仔细阅读
提几条建议1: 面板很充足字整体上体是否考虑放大一号?2:属性面板上只有数字没有明显差别,如何区分不同角色属性的高低区分?希望在属性条面板增加5格能量条这点参考梦幻模拟战铃兰之剑的cbasss属性分级咱们是机甲风游戏改为能量条代替比如第一档高攻角色5格能量条每第一档降一格能量条这样更直观看出不同角色的属性差异。3: 目前有竞技场模式但是未参与体验从属性板来看是否考虑用技巧代替速度绝先后顺序?
关于内测氪金返还
省流请划到最后看结论(请理性消费):方案1:氪1张30月卡=2张30月卡(600云顶暗晶+5400暗晶)+900云顶暗晶=合计6900暗晶=43.125抽。注:1500云顶暗晶无法买到第三阶段的等级礼包。……方案2:氪1张30月卡+68月卡=2张30月卡(600云顶暗晶+5400暗晶)+2张68月卡(1360云顶暗晶+合计180片SSR角色碎片)+2260云顶暗晶
双up型米池×黑洞级养成,国产特摄绝毙你的大脑!#手机游戏 #二次元 #游戏测评 #晴空之下 #战棋 #特摄
个人对《晴空之下》这款游戏的吐槽
如图,练度可以看出一些我是真的有在认真去玩这个游戏的氪金方面:因为内测原因,我个人只买了两个6元礼包跟68元20抽的礼包,并没有感觉有逼氪关卡或者别的必须要氪金才能过的关角色强度:我个人觉得很坑,因为up的SSR卡根本看不到强势点,如上图,觉醒到四星的up卡还是我装备优先选择的,个人感觉对比开局送的主角的时候有明显的差距,变身所带来的收益也并不大,一个变身后消耗一点能量的技能只给一个一格移动,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处