机甲变身×战棋游戏!能否颠覆传统SRPG?
要说近期最硬核、讨论度最高的战棋新游, 《晴空之下》绝对榜上有名。 这款由英澈网络自主研发与发行的战棋手游, 以其独特的“变身战斗”为核心,成功吸引了大量玩家的目光。 #今日游戏杂谈 #发现好游戏 #晴空之下
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所有卖数值的战棋都是死路一条
铠甲合体 变身战斗:这机设太帅了吧 高达机甲特摄题材必玩新作!
200抽资源福利+SSR角色免费拿 开服版本福利拉满 不容错过!! #游戏安利 #游戏推荐
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这个游戏让我想起了机动都市阿尔法
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奈何人家不听。内测的时候就知道这游戏的未来,哪怕做成回合制(类似崩铁那样,无引战)。好歹变身还能欣赏,战旗是真的小。变了身都无感,还有战旗的玩法,属于冷门中的冷门
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海月缺面板,只有叠层再动的那一下用爆伤常态下没加攻没增伤,输出只能靠堆练度西隆吃星级,4星才有叠层吸血(这也是我感觉这游戏相比梦战下毒的一个地方,这种天赋放梦战里星级低点只会是吸血倍率低点,并不会出现低星没吸血高星突然给你加个新的机制的情况)西隆本身的定位就是攻防一体,主打鏖战,跟海月的机动爆发不是一条赛道的小图清怪确实海月爽,跑得快杀得快但是撸BOSS就不行了,身板脆不说,第一刀打完残血再动,你是选择待机或者放aoe浪费变身能量呢还是进攻自爆呢?
















