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人物属性篇
战士主属力:1点力量=1物抗+1命中+(0.5最小伤害+1最大伤害) 弓手主属敏:1点敏捷=1暴击+闪避+(0.5最小伤害+1最大伤害) 法师主属智:1点智力=1魔抗+每次攻击回复1/15MP蓝+(0.5最小伤害+1最大伤害) 人物装备上有标示属性,装备可以洗练来换取需要的属性#攻略
装备+15所需强化石统计!!!
编辑日期:2023.7.21 作者:3区-暴暴暴 主手武器+15:25550个 副手武器+15:15963个 戒指+15:15963个 项链+15:7660个 鞋子+15:12771个 护腿+15:12771个 腰带+15:15963个 护手+15:12771个 头盔+15:12771个 护肩+15:12771个 翅膀+15:51103个 这个数值是固定的,+15以后,属性为初始属性的3倍,具体数
论神器属性免控的必要性!!!
编辑日期:2023.7.27 免控,顾名思义,免疫控制,控制效果有眩晕、冰冻、沉默等。(注:虚弱与驱散不属于控制,不能免疫。) 当前版本,游戏是如何免疫控制的呢!接下来, 我为大家介绍一下。 免控的神器属性在护肩上,1级增加200免控,双免控15级,增加6000免控值,算上宝宝3个护肩的双免控,目前免控极限值为8700。 游戏免控触发机制为: 1.按概率判断是否触发免控; 2.如果不触发免控,本次
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装备重置教程
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